Поделиться через


Метод ID2D1RenderTarget::CreateBitmap(D2D1_SIZE_U,constvoid*,UINT32,constD2D1_BITMAP_PROPERTIES*,ID2D1Bitmap**) (d2d1.h)

Создает ID2D1BitmapBrush из указанного растрового изображения.

Синтаксис

HRESULT CreateBitmap(
  D2D1_SIZE_U                  size,
  const void                   *srcData,
  UINT32                       pitch,
  const D2D1_BITMAP_PROPERTIES *bitmapProperties,
  ID2D1Bitmap                  **bitmap
);

Параметры

size

Тип: [in] D2D1_SIZE_U

Размеры создаваемого растрового рисунка в пикселях.

srcData

Тип: [in] const void*

Указатель на расположение в памяти данных изображения или значение NULL для создания неинициализированного растрового изображения.

pitch

Тип: [in] UINT32

Количество байтов каждой линии сканирования, равное (ширина изображения в пикселях × число байтов на пиксель) + заполнение памяти. Если srcData имеет значение NULL, это значение игнорируется. (Обратите внимание, что шаг также иногда называется шаг.)

bitmapProperties

Тип: [in] const D2D1_BITMAP_PROPERTIES*

Формат пикселей и точек на дюйм (DPI) создаваемого растрового изображения.

bitmap

Тип: [out] ID2D1Bitmap*

Точечный рисунок новой кисти.

Возвращаемое значение

Тип: HRESULT

Если этот метод завершается успешно, он возвращает S_OK. В противном случае возвращается код ошибки HRESULT .

Требования

   
Минимальная версия клиента Windows 7, Windows Vista с пакетом обновления 2 (SP2) и обновление платформы для Windows Vista [классические приложения | Приложения UWP]
Минимальная версия сервера Windows Server 2008 R2, Windows Server 2008 с пакетом обновления 2 (SP2) и Обновление платформы для Windows Server 2008 [классические приложения | Приложения UWP]
Целевая платформа Windows
Header d2d1.h
Библиотека D2d1.lib
DLL D2d1.dll

См. также раздел

Обзор кистей

Создание точечных кистей

ID2D1RenderTarget