Поделиться через


Метод ID2D1RenderTarget::FillEllipse(constD2D1_ELLIPSE&,ID2D1Brush*) (d2d1.h)

Закрашивает внутреннюю часть указанного эллипса.

Синтаксис

void FillEllipse(
  const D2D1_ELLIPSE & ellipse,
  ID2D1Brush           *brush
);

Параметры

ellipse

Тип: [in] const D2D1_ELLIPSE &

Положение и радиус закрашиваемого эллипса в аппаратно-независимых пикселях.

brush

Тип: [in] ID2D1Brush*

Кисть, используемая для рисования внутренней части эллипса.

Возвращаемое значение

None

Remarks

Этот метод не возвращает код ошибки в случае сбоя. Чтобы определить, завершилась ли операция рисования (например, FillEllipse), проверка результат, возвращаемый методами ID2D1RenderTarget::EndDraw или ID2D1RenderTarget::Flush.

Примеры

Пример см. в разделе How to Draw and Fill a Basic Shape.

Требования

   
Минимальная версия клиента Windows 7, Windows Vista с пакетом обновления 2 (SP2) и обновлением платформы для Windows Vista [классические приложения | Приложения UWP]
Минимальная версия сервера Windows Server 2008 R2, Windows Server 2008 с пакетом обновления 2 (SP2) и Обновление платформы для Windows Server 2008 [классические приложения | Приложения UWP]
Целевая платформа Windows
Header d2d1.h
Библиотека D2d1.lib
DLL D2d1.dll

См. также раздел

Рисование и заполнение базовой фигуры

ID2D1RenderTarget