Метод ID2D1RenderTarget::FillEllipse(constD2D1_ELLIPSE&,ID2D1Brush*) (d2d1.h)
Закрашивает внутреннюю часть указанного эллипса.
Синтаксис
void FillEllipse(
const D2D1_ELLIPSE & ellipse,
ID2D1Brush *brush
);
Параметры
ellipse
Тип: [in] const D2D1_ELLIPSE &
Положение и радиус закрашиваемого эллипса в аппаратно-независимых пикселях.
brush
Тип: [in] ID2D1Brush*
Кисть, используемая для рисования внутренней части эллипса.
Возвращаемое значение
None
Remarks
Этот метод не возвращает код ошибки в случае сбоя. Чтобы определить, завершилась ли операция рисования (например, FillEllipse), проверка результат, возвращаемый методами ID2D1RenderTarget::EndDraw или ID2D1RenderTarget::Flush.
Примеры
Пример см. в разделе How to Draw and Fill a Basic Shape.
Требования
Минимальная версия клиента | Windows 7, Windows Vista с пакетом обновления 2 (SP2) и обновлением платформы для Windows Vista [классические приложения | Приложения UWP] |
Минимальная версия сервера | Windows Server 2008 R2, Windows Server 2008 с пакетом обновления 2 (SP2) и Обновление платформы для Windows Server 2008 [классические приложения | Приложения UWP] |
Целевая платформа | Windows |
Header | d2d1.h |
Библиотека | D2d1.lib |
DLL | D2d1.dll |