Метод ID2D1Device::ClearResources (d2d1_1.h)
Очищает все ресурсы отрисовки, используемые Direct2D.
Синтаксис
void ClearResources(
UINT32 millisecondsSinceUse
);
Параметры
millisecondsSinceUse
Тип: UINT
Удаляет только те ресурсы, которые не использовались в течение указанного времени в миллисекундах. Значение по умолчанию — 0 миллисекунда.
Возвращаемое значение
Тип: HRESULT
Если функция завершается успешно, она возвращает S_OK. В противном случае возвращается код ошибки HRESULT .
Требования
Требование | Значение |
---|---|
Минимальная версия клиента | Windows 8 и обновление платформы для Windows 7 [классические приложения | Приложения UWP] |
Минимальная версия сервера | Windows Server 2012 и обновление платформы для Windows Server 2008 R2 [классические приложения | Приложения UWP] |
Целевая платформа | Windows |
Header | d2d1_1.h |
Библиотека | D2d1.lib |
DLL | D2d1.dll |
См. также раздел
Обратная связь
https://aka.ms/ContentUserFeedback.
Ожидается в ближайшее время: в течение 2024 года мы постепенно откажемся от GitHub Issues как механизма обратной связи для контента и заменим его новой системой обратной связи. Дополнительные сведения см. в разделеОтправить и просмотреть отзыв по