Интерфейс ID2D1Device (d2d1_1.h)

Представляет домен ресурсов, объекты и контексты устройств которого можно использовать вместе.

Наследование

Интерфейс ID2D1Device наследуется от ID2D1Resource. ID2D1Device также имеет следующие типы элементов:

Методы

Интерфейс ID2D1Device содержит следующие методы.

 
ID2D1Device::ClearResources

Очищает все ресурсы отрисовки, используемые Direct2D.
ID2D1Device::CreateDeviceContext

Создает новый контекст устройства на основе устройства Direct2D.
ID2D1Device::CreatePrintControl

Создает объект ID2D1PrintControl, который преобразует примитивы Direct2D, хранящиеся в ID2D1CommandList, в фиксированное представление страницы. Затем вложенная система печати использует примитивы. (перегрузка 2/2)
ID2D1Device::CreatePrintControl

Создает объект ID2D1PrintControl, который преобразует примитивы Direct2D, хранящиеся в ID2D1CommandList, в фиксированное представление страницы. Затем вложенная система печати использует примитивы. (перегрузка 1/2)
ID2D1Device::GetMaximumTextureMemory

Задает максимальный объем памяти текстуры, накапливаемой Direct2D перед очисткой кэшей изображений и выделением кэшированных текстур. (ID2D1Device.GetMaximumTextureMemory)
ID2D1Device::SetMaximumTextureMemory

Задает максимальный объем памяти текстуры, накапливаемой Direct2D перед очисткой кэшей изображений и выделением кэшированных текстур. (ID2D1Device.SetMaximumTextureMemory)

Требования

   
Минимальная версия клиента Windows 8 и Обновление платформы для Windows 7 [классические приложения | Приложения UWP]
Минимальная версия сервера Windows Server 2012 и обновление платформы для Windows Server 2008 R2 [классические приложения | Приложения UWP]
Целевая платформа Windows
Header d2d1_1.h

См. также раздел

D2D1CreateDevice

ID2D1Factory1::CreateDevice

ID2D1Resource