Поделиться через


Интерфейс ID2D1DeviceContext3 (d2d1_3.h)

Этот интерфейс выполняет те же функции, что и интерфейс ID2D1DeviceContext2 , а также предоставляет функциональные возможности для создания и рисования пакетов спрайтов.

Наследование

Интерфейс ID2D1DeviceContext3 наследуется от ID2D1DeviceContext2. ID2D1DeviceContext3 также содержит следующие типы элементов:

Методы

Интерфейс ID2D1DeviceContext3 содержит следующие методы.

 
ID2D1DeviceContext3::CreateSpriteBatch

Создает новый пустой пакет спрайта. После создания пакета спрайта используйте ID2D1SpriteBatch::AddSprites, чтобы добавить в него спрайты, а затем используйте ID2D1DeviceContext3::D rawSpriteBatch, чтобы нарисовать его.
ID2D1DeviceContext3::D rawSpriteBatch

Преобразовывает все спрайты в заданном пакете спрайта в контекст устройства, используя указанные параметры рисования.
ID2D1DeviceContext3::D rawSpriteBatch

Отрисовывает часть или весь заданный пакет спрайта в контексте устройства, используя указанные параметры рисования. (перегрузка 1/2)

Требования

Требование Значение
Целевая платформа Windows
Header d2d1_3.h

См. также раздел

ID2D1DeviceContext2