Поделиться через


Метод ID2D1DeviceContext3::CreateSpriteBatch (d2d1_3.h)

Создает новый пустой пакет спрайта. После создания пакета спрайта используйте ID2D1SpriteBatch::AddSprites , чтобы добавить в него спрайты, а затем используйте ID2D1DeviceContext3::D rawSpriteBatch , чтобы нарисовать его.

Синтаксис

HRESULT CreateSpriteBatch(
  [out] ID2D1SpriteBatch **spriteBatch
);

Параметры

[out] spriteBatch

Тип: ID2D1SpriteBatch**

При возврате этого метода содержит указатель на новый пустой пакет спрайта, заполняемый приложением.

Возвращаемое значение

Тип: HRESULT

Если этот метод завершается успешно, он возвращает S_OK. В противном случае возвращается код ошибки HRESULT .

Требования

Требование Значение
Целевая платформа Windows
Header d2d1_3.h
Библиотека D2d1.lib
DLL D2d1.dll

См. также раздел

ID2D1DeviceContext3