Метод ID2D1Transform::MapInvalidRect (d2d1effectauthor.h)
Задает входные прямоугольники для этого прохода отрисовки в преобразование .
Синтаксис
HRESULT MapInvalidRect(
UINT32 inputIndex,
D2D1_RECT_L invalidInputRect,
[out] D2D1_RECT_L *invalidOutputRect
);
Параметры
inputIndex
Тип: UINT32
Индекс входного прямоугольника.
invalidInputRect
Тип: D2D1_RECT_L
Недопустимый входной прямоугольник.
[out] invalidOutputRect
Тип: D2D1_RECT_L*
Выходной прямоугольник, с которым должен быть сопоставлен входной прямоугольник.
Возвращаемое значение
Тип: HRESULT
Если метод завершается успешно, он возвращает S_OK. В случае сбоя возвращается код ошибки HRESULT .
Комментарии
Реализация преобразования должна рассматривать MapInvalidRect как чисто функциональную. Реализация преобразования может основывать сопоставленный входной прямоугольник на текущем состоянии реализации преобразования, как указано в свойствах инкапсулирующего эффекта. Но реализация преобразования не может изменить собственное состояние в ответ на вызов MapInvalidRect. Direct2D может вызывать этот метод в любое время и в любой последовательности после вызова метода MapInputRectsToOutputRect.
Требования
Требование | Значение |
---|---|
Минимальная версия клиента | Windows 8 и обновление платформы для Windows 7 [классические приложения | Приложения UWP] |
Минимальная версия сервера | Windows Server 2012 и обновление платформы для Windows Server 2008 R2 [классические приложения | Приложения UWP] |
Целевая платформа | Windows |
Header | d2d1effectauthor.h |
Библиотека | D2d1.lib |