Поделиться через


Интерфейс ID2D1Transform (d2d1effectauthor.h)

Представляет базовый интерфейс для всех преобразований, реализованных автором преобразования.

Наследование

Интерфейс ID2D1Transform наследуется от ID2D1TransformNode. ID2D1Transform также имеет следующие типы элементов:

Методы

Интерфейс ID2D1Transform содержит следующие методы.

 
ID2D1Transform::MapInputRectsToOutputRect

Выполняет обратное сопоставление с MapOutputRectToInputRects.
ID2D1Transform::MapInvalidRect

Задает входные прямоугольники для этого прохода отрисовки в преобразование.
ID2D1Transform::MapOutputRectToInputRects

Позволяет преобразованию указать, как оно будет сопоставлять прямоугольник, запрошенный в выходных данных, с набором примеров прямоугольников на входных данных.

Комментарии

Преобразования агрегируются авторами эффектов. Этот интерфейс предоставляет общий интерфейс для реализации вычислений прямоугольника Shantzis, который является основой для всей обработки преобразования в расширениях образов Direct2D. Эти вычисления описаны в статье Модель для эффективных и гибких вычислений изображений.

Требования

Требование Значение
Минимальная версия клиента Windows 8 и обновление платформы для Windows 7 [классические приложения | Приложения UWP]
Минимальная версия сервера Windows Server 2012 и обновление платформы для Windows Server 2008 R2 [классические приложения | Приложения UWP]
Целевая платформа Windows
Header d2d1effectauthor.h

См. также раздел

ID2D1TransformNode