Интерфейс ID2D1ComputeTransform (d2d1effectauthor.h)

Определяет преобразование, использующее вычислительный шейдер.

Наследование

Интерфейс ID2D1ComputeTransform наследуется от ID2D1Transform. ID2D1ComputeTransform также имеет следующие типы элементов:

Методы

Интерфейс ID2D1ComputeTransform содержит следующие методы.

 
ID2D1ComputeTransform::CalculateThreadgroups

Этот метод позволяет преобразованию на основе шейдера вычислений выбрать количество групп потоков для выполнения в зависимости от количества выходных пикселей, которые необходимо заполнить.
ID2D1ComputeTransform::SetComputeInfo

Задает сведения для отрисовки, используемые для указания прохода вычислительного шейдера.

Комментарии

Преобразование реализует обычные методы Shatzis путем реализации ID2D1Transform. Кроме того, вызывающей объекту передается id2D1ComputeInfo для описания вычислительного прохода, который должно выполнять преобразование.

Требования

Требование Значение
Минимальная версия клиента Windows 8 и обновление платформы для Windows 7 [классические приложения | Приложения UWP]
Минимальная версия сервера Windows Server 2012 и обновление платформы для Windows Server 2008 R2 [классические приложения | Приложения UWP]
Целевая платформа Windows
Header d2d1effectauthor.h

См. также раздел

ID2D1Transform