Поделиться через


Перечисление D3D11_COUNTER_TYPE (d3d11.h)

Тип данных счетчика производительности.

Синтаксис

typedef enum D3D11_COUNTER_TYPE {
  D3D11_COUNTER_TYPE_FLOAT32 = 0,
  D3D11_COUNTER_TYPE_UINT16,
  D3D11_COUNTER_TYPE_UINT32,
  D3D11_COUNTER_TYPE_UINT64
} ;

Константы

 
D3D11_COUNTER_TYPE_FLOAT32
Значение: 0
32-разрядная точка с плавающей запятой.
D3D11_COUNTER_TYPE_UINT16
16-разрядное целое число без знака.
D3D11_COUNTER_TYPE_UINT32
32-разрядное целое число без знака.
D3D11_COUNTER_TYPE_UINT64
64-разрядное целое число без знака.

Комментарии

Эти флаги являются выходными параметрами в ID3D11Device::CheckCounter.

Требования

Требование Значение
Заголовок d3d11.h

См. также раздел

Основные перечисления