перечисление D3D11_VIDEO_PROCESSOR_FEATURE_CAPS (d3d11.h)
Определяет функции, которые может поддерживать видеопроцессор Microsoft Direct3D 11.
Синтаксис
typedef enum D3D11_VIDEO_PROCESSOR_FEATURE_CAPS {
D3D11_VIDEO_PROCESSOR_FEATURE_CAPS_ALPHA_FILL = 0x1,
D3D11_VIDEO_PROCESSOR_FEATURE_CAPS_CONSTRICTION = 0x2,
D3D11_VIDEO_PROCESSOR_FEATURE_CAPS_LUMA_KEY = 0x4,
D3D11_VIDEO_PROCESSOR_FEATURE_CAPS_ALPHA_PALETTE = 0x8,
D3D11_VIDEO_PROCESSOR_FEATURE_CAPS_LEGACY = 0x10,
D3D11_VIDEO_PROCESSOR_FEATURE_CAPS_STEREO = 0x20,
D3D11_VIDEO_PROCESSOR_FEATURE_CAPS_ROTATION = 0x40,
D3D11_VIDEO_PROCESSOR_FEATURE_CAPS_ALPHA_STREAM = 0x80,
D3D11_VIDEO_PROCESSOR_FEATURE_CAPS_PIXEL_ASPECT_RATIO = 0x100,
D3D11_VIDEO_PROCESSOR_FEATURE_CAPS_MIRROR = 0x200,
D3D11_VIDEO_PROCESSOR_FEATURE_CAPS_SHADER_USAGE = 0x400,
D3D11_VIDEO_PROCESSOR_FEATURE_CAPS_METADATA_HDR10 = 0x800
} ;
Константы
D3D11_VIDEO_PROCESSOR_FEATURE_CAPS_ALPHA_FILL Значение: 0x1 Видеопроцессор может задавать альфа-значения в выходных пикселях. Дополнительные сведения см. в разделе ID3D11VideoContext::VideoProcessorSetOutputAlphaFillMode. |
D3D11_VIDEO_PROCESSOR_FEATURE_CAPS_CONSTRICTION Значение: 0x2 Видеопроцессор может понижать выборку видеовыходов. Дополнительные сведения см. в разделе ID3D11VideoContext::VideoProcessorSetOutputConstriction. |
D3D11_VIDEO_PROCESSOR_FEATURE_CAPS_LUMA_KEY Значение: 0x4 Видеопроцессор может выполнять luma-ключи. Дополнительные сведения см. в разделе ID3D11VideoContext::VideoProcessorSetStreamLumaKey. |
D3D11_VIDEO_PROCESSOR_FEATURE_CAPS_ALPHA_PALETTE Значение: 0x8 Видеопроцессор может применять значения альфа из записей цветовой палитры. |
D3D11_VIDEO_PROCESSOR_FEATURE_CAPS_LEGACY Значение: 0x10 Драйвер не поддерживает полные возможности обработки видео. Если этот флаг возможности установлен, видеопроцессор имеет следующие ограничения:
|
D3D11_VIDEO_PROCESSOR_FEATURE_CAPS_STEREO Значение: 0x20 Видеопроцессор может поддерживать трехмерные стерео видео. Дополнительные сведения см. в разделе ID3D11VideoContext::VideoProcessorSetStreamStereoFormat. Все драйверы, устанавливая эти ограничения, должны поддерживать следующие стереоформаты: D3D11_VIDEO_PROCESSOR_STEREO_FORMAT_HORIZONTAL, D3D11_VIDEO_PROCESSOR_STEREO_FORMAT_VERTICAL и D3D11_VIDEO_PROCESSOR_STEREO_FORMAT_SEPARATE. |
D3D11_VIDEO_PROCESSOR_FEATURE_CAPS_ROTATION Значение: 0x40 Драйвер может повернуть входные данные на 90, 180 или 270 градусов по часовой стрелке в рамках операции обработки видео. |
D3D11_VIDEO_PROCESSOR_FEATURE_CAPS_ALPHA_STREAM Значение: 0x80 Драйвер поддерживает вызов VideoProcessorSetStreamAlpha . |
D3D11_VIDEO_PROCESSOR_FEATURE_CAPS_PIXEL_ASPECT_RATIO Значение: 0x100 Драйвер поддерживает вызов VideoProcessorSetStreamPixelAspectRatio . |
D3D11_VIDEO_PROCESSOR_FEATURE_CAPS_MIRROR Значение: 0x200 |
D3D11_VIDEO_PROCESSOR_FEATURE_CAPS_SHADER_USAGE Значение: 0x400 |
D3D11_VIDEO_PROCESSOR_FEATURE_CAPS_METADATA_HDR10 Значение: 0x800 |
Требования
Требование | Значение |
---|---|
Минимальная версия клиента | Windows 8 [только классические приложения] |
Минимальная версия сервера | Windows Server 2012 [только классические приложения] |
Верхняя часть | d3d11.h |