Поделиться через


Метод ID3D11VideoContext::VideoProcessorSetOutputAlphaFillMode (d3d11.h)

Задает режим альфа-заполнения для данных, которые видеопроцессор записывает в целевой объект отрисовки.

Синтаксис

void VideoProcessorSetOutputAlphaFillMode(
  [in] ID3D11VideoProcessor                  *pVideoProcessor,
  [in] D3D11_VIDEO_PROCESSOR_ALPHA_FILL_MODE AlphaFillMode,
  [in] UINT                                  StreamIndex
);

Параметры

[in] pVideoProcessor

Указатель на интерфейс ID3D11VideoProcessor . Чтобы получить этот указатель, вызовите ID3D11VideoDevice::CreateVideoProcessor.

[in] AlphaFillMode

Режим альфа-заполнения, указанный в качестве значения D3D11_VIDEO_PROCESSOR_ALPHA_FILL_MODE .

[in] StreamIndex

Отсчитываемый от нуля индекс входного потока. Этот параметр используется, если alphaFillModeD3D11_VIDEO_PROCESSOR_ALPHA_FILL_MODE_SOURCE_STREAM. В противном случае параметр игнорируется.

Возвращаемое значение

None

Remarks

Чтобы узнать, какие режимы заполнения поддерживает устройство, вызовите метод ID3D11VideoProcessorEnumerator::GetVideoProcessorCaps . Если драйвер сообщает о возможности D3D11_VIDEO_PROCESSOR_FEATURE_CAPS_ALPHA_FILL , драйвер поддерживает все режимы заполнения. В противном случае параметр AlphaFillMode должен быть D3D11_VIDEO_PROCESSOR_ALPHA_FILL_MODE_OPAQUE.

Режим заполнения по умолчанию — D3D11_VIDEO_PROCESSOR_ALPHA_FILL_MODE_OPAQUE.

Требования

Требование Значение
Минимальная версия клиента Windows 8 [классические приложения | Приложения UWP]
Минимальная версия сервера Windows Server 2012 [классические приложения | Приложения UWP]
Целевая платформа Windows
Header d3d11.h

См. также раздел

ID3D11VideoContext