Поделиться через


Метод ID3D11VideoContext::VideoProcessorSetStreamOutputRate (d3d11.h)

Задает скорость, с которой видеопроцессор создает выходные кадры для входного потока.

Синтаксис

void VideoProcessorSetStreamOutputRate(
  [in] ID3D11VideoProcessor              *pVideoProcessor,
  [in] UINT                              StreamIndex,
  [in] D3D11_VIDEO_PROCESSOR_OUTPUT_RATE OutputRate,
  [in] BOOL                              RepeatFrame,
  [in] const DXGI_RATIONAL               *pCustomRate
);

Параметры

[in] pVideoProcessor

Указатель на интерфейс ID3D11VideoProcessor . Чтобы получить этот указатель, вызовите ID3D11VideoDevice::CreateVideoProcessor.

[in] StreamIndex

Отсчитываемый от нуля индекс входного потока. Чтобы получить максимальное количество потоков, вызовите ID3D11VideoProcessorEnumerator::GetVideoProcessorCaps и проверка элемент структуры MaxStreamStates.

[in] OutputRate

Скорость вывода, указанная в качестве D3D11_VIDEO_PROCESSOR_OUTPUT_RATE значения.

[in] RepeatFrame

Указывает, как драйвер при необходимости выполняет преобразование частоты кадров.

Значение Значение
TRUE
Повторять кадры.
FALSE
Интерполяция кадров.

[in] pCustomRate

Указатель на структуру DXGI_RATIONAL . Если значение OutputRateD3D11_VIDEO_PROCESSOR_OUTPUT_RATE_CUSTOM, этот параметр указывает точную скорость вывода. В противном случае этот параметр игнорируется и может иметь значение NULL.

Возвращаемое значение

None

Remarks

Стандартная скорость вывода — это обычная частота кадров (D3D11_VIDEO_PROCESSOR_OUTPUT_RATE_NORMAL) и половина частоты кадров (D3D11_VIDEO_PROCESSOR_OUTPUT_RATE_HALF). Кроме того, драйвер может поддерживать пользовательские тарифы для преобразования скорости или обратной телесины. Чтобы получить список пользовательских тарифов, вызовите ID3D11VideoProcessorEnumerator::GetVideoProcessorCustomRate.

В зависимости от скорости вывода драйверу может потребоваться преобразовать частоту кадров. В этом случае значение RepeatFrame определяет, создает ли драйвер интерполированные кадры или просто повторяет входные кадры.

Требования

   
Минимальная версия клиента Windows 8 [классические приложения | Приложения UWP]
Минимальная версия сервера Windows Server 2012 [классические приложения | Приложения UWP]
Целевая платформа Windows
Header d3d11.h

См. также раздел

ID3D11VideoContext