Поделиться через


Интерфейс ID3D11UnorderedAccessView (d3d11.h)

Интерфейс представления указывает части ресурса, к которые конвейер может получить доступ во время отрисовки.

Наследование

Интерфейс ID3D11UnorderedAccessView наследуется от ID3D11View. ID3D11UnorderedAccessView также имеет следующие типы элементов:

Методы

Интерфейс ID3D11UnorderedAccessView содержит следующие методы.

 
ID3D11UnorderedAccessView::GetDesc

Получите описание ресурса.

Комментарии

Чтобы создать представление для ресурса неупорядоченного доступа, вызовите ID3D11Device::CreateUnorderedAccessView.

Все ресурсы должны быть привязаны к конвейеру, прежде чем к ним можно будет получить доступ. Вызовите ID3D11DeviceContext::CSSetUnorderedAccessViews для привязки представления неупорядоченного доступа к вычислительному шейдеру; вызовите ID3D11DeviceContext::OMSetRenderTargetsAndUnorderedAccessViews , чтобы привязать неупорядоченное представление доступа к пиксельным шейдерам.

Требования

Требование Значение
Минимальная версия клиента Windows 7 [классические приложения | Приложения UWP]
Минимальная версия сервера Windows Server 2008 R2 [классические приложения | Приложения UWP]
Целевая платформа Windows
Header d3d11.h

См. также раздел

ID3D11View

Интерфейсы ресурсов