Поделиться через


Метод ID3D11DeviceContext1::D iscardResource (d3d11_1.h)

Удаляет ресурс из контекста устройства.

Синтаксис

void DiscardResource(
  [in] ID3D11Resource *pResource
);

Параметры

[in] pResource

Тип: ID3D11Resource*

Указатель на интерфейс ID3D11Resource для удаляемого ресурса. Ресурс должен быть создан с использованием D3D11_USAGE_DEFAULT или D3D11_USAGE_DYNAMIC, в противном случае среда выполнения отменит вызов DiscardResource; Если уровень отладки включен, среда выполнения возвращает сообщение об ошибке.

Возвращаемое значение

None

Remarks

DiscardResource сообщает графическому процессору (GPU), что существующее содержимое в ресурсе, на который указывает pResource , больше не требуется.

Требования

Требование Значение
Минимальная версия клиента Windows 8 и обновление платформы для Windows 7 [классические приложения | Приложения UWP]
Минимальная версия сервера Windows Server 2012 и обновление платформы для Windows Server 2008 R2 [классические приложения | Приложения UWP]
Целевая платформа Windows
Header d3d11_1.h
Библиотека D3D11.lib

См. также раздел

ID3D11DeviceContext1