Перечисление D3D12_UAV_DIMENSION (d3d12.h)
Определяет параметры представления неупорядоченного доступа.
Синтаксис
typedef enum D3D12_UAV_DIMENSION {
D3D12_UAV_DIMENSION_UNKNOWN = 0,
D3D12_UAV_DIMENSION_BUFFER = 1,
D3D12_UAV_DIMENSION_TEXTURE1D = 2,
D3D12_UAV_DIMENSION_TEXTURE1DARRAY = 3,
D3D12_UAV_DIMENSION_TEXTURE2D = 4,
D3D12_UAV_DIMENSION_TEXTURE2DARRAY = 5,
D3D12_UAV_DIMENSION_TEXTURE2DMS,
D3D12_UAV_DIMENSION_TEXTURE2DMSARRAY,
D3D12_UAV_DIMENSION_TEXTURE3D = 8
} ;
Константы
D3D12_UAV_DIMENSION_UNKNOWN Значение: 0 Тип представления неизвестен. |
D3D12_UAV_DIMENSION_BUFFER Значение: 1 Просмотр ресурса в качестве буфера. |
D3D12_UAV_DIMENSION_TEXTURE1D Значение: 2 Просмотр ресурса в виде 1D-текстуры. |
D3D12_UAV_DIMENSION_TEXTURE1DARRAY Значение: 3 Просмотрите ресурс в виде массива 1D-текстур. |
D3D12_UAV_DIMENSION_TEXTURE2D Значение: 4 Просмотрите ресурс в виде двухd-текстуры. |
D3D12_UAV_DIMENSION_TEXTURE2DARRAY Значение: 5 Просмотрите ресурс как массив двухD-текстур. |
D3D12_UAV_DIMENSION_TEXTURE3D Значение: 8 Просмотрите ресурс как трехмерный массив текстур. |
Комментарии
Укажите одно из значений в этом перечислении в элементе ViewDimensionструктуры D3D12_UNORDERED_ACCESS_VIEW_DESC .
Требования
Требование | Значение |
---|---|
Заголовок | d3d12.h |