Метод ID3D12CommandQueue::GetClockCalibration (d3d12.h)
Этот метод выполняет выборку счетчиков меток времени ЦП и GPU в один и тот же момент времени.
Синтаксис
HRESULT GetClockCalibration(
[out] UINT64 *pGpuTimestamp,
[out] UINT64 *pCpuTimestamp
);
Параметры
[out] pGpuTimestamp
Тип: UINT64*
Значение счетчика меток времени GPU.
[out] pCpuTimestamp
Тип: UINT64*
Значение счетчика меток времени ЦП.
Возвращаемое значение
Тип: HRESULT
Этот метод возвращает один из кодов возврата Direct3D 12.
Комментарии
Дополнительные сведения см. в разделе Время.
Требования
Требование | Значение |
---|---|
Целевая платформа | Windows |
Header | d3d12.h |
Библиотека | D3d12.lib |
DLL | D3d12.dll |
См. также раздел
Обратная связь
https://aka.ms/ContentUserFeedback.
Ожидается в ближайшее время: в течение 2024 года мы постепенно откажемся от GitHub Issues как механизма обратной связи для контента и заменим его новой системой обратной связи. Дополнительные сведения см. в разделеОтправить и просмотреть отзыв по