Поделиться через


Интерфейс ID3D12CommandSignature (d3d12.h)

Объект сигнатуры команды позволяет приложениям указывать непрямое рисование, включая формат буфера, тип команды и привязки ресурсов, которые будут использоваться.

Наследование

Интерфейс ID3D12CommandSignature наследуется от интерфейса ID3D12Pageable.

Комментарии

Чтобы создать сигнатуру команды, вызовите ID3D12Device::CreateCommandSignature, как описано в разделе Непрямое рисование.

Требования

Требование Значение
Целевая платформа Windows
Header d3d12.h

См. также раздел

Основные интерфейсы

ExecuteIndirect

ID3D12Pageable