Поделиться через


Метод IDirect3DDevice9::GetCurrentTexturePalette (d3d9.h)

Извлекает текущую палитру текстур.

Синтаксис

HRESULT GetCurrentTexturePalette(
  [out, retval] UINT *PaletteNumber
);

Параметры

[out, retval] PaletteNumber

Тип: UINT*

Указатель на возвращаемое значение, определяющее текущую палитру текстур.

Возвращаемое значение

Тип: HRESULT

Если метод выполнен успешно, возвращаемое значение будет D3D_OK. Если метод завершается сбоем, возвращаемое значение может быть следующим: D3DERR_INVALIDCALL.

Требования

Требование Значение
Целевая платформа Windows
Header d3d9.h (включая D3D9.h)
Библиотека D3D9.lib

См. также раздел

IDirect3DDevice9

IDirect3DDevice9::SetCurrentTexturePalette

Палитры текстур (Direct3D 9)