Поделиться через


Метод IDirect3DDevice9::SetCurrentTexturePalette (d3d9.h)

Задает текущую палитру текстур.

Синтаксис

HRESULT SetCurrentTexturePalette(
  [in] UINT PaletteNumber
);

Параметры

[in] PaletteNumber

Тип: UINT

Значение, указывающее палитру текстур, которая будет задана в качестве текущей палитры текстур.

Возвращаемое значение

Тип: HRESULT

Если метод выполнен успешно, возвращаемое значение будет D3D_OK. Если метод завершается сбоем, возвращаемое значение можно D3DERR_INVALIDCALL.

Комментарии

Одна логическая палитра связана с устройством и используется всеми этапами текстуры.

Требования

   
Целевая платформа Windows
Header d3d9.h (включая D3D9.h)
Библиотека D3D9.lib

См. также раздел

IDirect3DDevice9

IDirect3DDevice9::GetCurrentTexturePalette

Палитры текстур (Direct3D 9)