Поделиться через


Метод IDirect3DDevice9::GetMaterial (d3d9.h)

Извлекает текущие свойства материала для устройства.

Синтаксис

HRESULT GetMaterial(
  [out] D3DMATERIAL9 *pMaterial
);

Параметры

[out] pMaterial

Тип: D3DMATERIAL9*

Указатель на структуру D3DMATERIAL9 для заполнения заданными в данный момент свойствами материала.

Возвращаемое значение

Тип: HRESULT

Если метод выполнен успешно, возвращаемое значение будет D3D_OK. D3DERR_INVALIDCALL, если параметр pMaterial является недопустимым.

Комментарии

Этот метод не возвращает состояние устройства, созданного с помощью D3DCREATE_PUREDEVICE. Если вы хотите использовать этот метод, необходимо создать устройство с любыми другими значениями в D3DCREATE.

Требования

Требование Значение
Целевая платформа Windows
Header d3d9.h (включая D3D9.h)
Библиотека D3D9.lib

См. также раздел

IDirect3DDevice9

IDirect3DDevice9::SetMaterial