Функция XMStoreFloat4 (directxmath.h)

Сохраняет XMVECTOR в XMFLOAT4.

Синтаксис

void XM_CALLCONV XMStoreFloat4(
  [out] XMFLOAT4  *pDestination,
  [in]  FXMVECTOR V
) noexcept;

Параметры

[out] pDestination

Адрес, по которому будут храниться данные.

[in] V

Вектор, содержащий данные для хранения.

Возвращаемое значение

Нет.

Remarks

Эта функция принимает вектор и записывает компоненты в четыре значения с плавающей запятой с одной точностью по указанному адресу. Самый значительный компонент записывается в первые четыре байта адреса, следующий наиболее важный компонент записывается в следующие четыре байта и т. д.

Следующий псевдокод демонстрирует работу функции .

pDestination->x = V.x; // 4 bytes to address pDestination
pDestination->y = V.y; // 4 bytes to address (uint8_t*)pDestination + 4
pDestination->z = V.z; // 4 bytes to address (uint8_t*)pDestination + 8
pDestination->w = V.w; // 4 bytes to address (uint8_t*)pDestination + 12

Требования к платформе

Microsoft Visual Studio 2010 или Microsoft Visual Studio 2012 с windows SDK для Windows 8. Поддерживается для классических приложений Win32, приложений Магазина Windows и Windows Phone 8 приложений.

Требования

Требование Значение
Целевая платформа Windows
Header directxmath.h

См. также раздел

Функции хранилища векторов библиотеки DirectXMath