структура XMFLOAT4 (directxmath.h)

Описывает вектор 4D, состоящий из четырех значений с плавающей запятой одной точности.

Список дополнительных функций, таких как конструкторы и операторы, доступные при XMFLOAT4 программировании на C++, см. в разделе расширения XMFLOAT4.

Примечание Сведения об эквивалентных объектах D3DDECLTYPE, D3DFORMAT и DXGI_FORMAT см. в разделе Эквивалентность типов библиотеки DirectXMath.
 

Синтаксис

struct XMFLOAT4 {
  float      x;
  float      y;
  float      z;
  float      w;
  void       XMFLOAT4();
  void       XMFLOAT4(
    const XMFLOAT4 & unnamedParam1
  );
  XMFLOAT4 & operator=(
    const XMFLOAT4 & unnamedParam1
  );
  void       XMFLOAT4(
    XMFLOAT4 && unnamedParam1
  );
  XMFLOAT4 & operator=(
    XMFLOAT4 && unnamedParam1
  );
  void       XMFLOAT4(
    float _x,
    float _y,
    float _z,
    float _w
  ) noexcept;
  void       XMFLOAT4(
    const float *pArray
  ) noexcept;
  bool       operator==(
    const XMFLOAT4 & unnamedParam1
  );
  auto       operator<=>(
    const XMFLOAT4 & unnamedParam1
  );
};

Члены

x

значение float , описывающее координату x вектора.

y

значение float , описывающее координату Y вектора.

z

Значение float , описывающее z-координату вектора.

w

значение float , описывающее w-координату вектора.

void XMFLOAT4()

Конструктор по умолчанию для XMFLOAT4.

Конструктор по умолчанию для XMFLOAT4.

Примечание Этот конструктор доступен только в C++.
 

void XMFLOAT4( const XMFLOAT4 & unnamedParam1)

Конструктор для XMFLOAT4.

Конструктор для XMFLOAT4.

Примечание Этот конструктор доступен только в C++.

XMFLOAT4 & operator=( const XMFLOAT4 & unnamedParam1)

Назначает данные компонента вектора из одного экземпляра XMFLOAT4 в текущий XMFLOAT4экземпляр .

Этот оператор назначает данные компонента вектора из одного экземпляра XMFLOAT4 текущему экземпляру XMFLOAT4.

Примечание Этот оператор доступен только в C++.

void XMFLOAT4( XMFLOAT4 && unnamedParam1)

Конструктор для XMFLOAT4.

Конструктор для XMFLOAT4.

Примечание Этот конструктор доступен только в C++.

XMFLOAT4 & operator=( XMFLOAT4 && unnamedParam1)

Назначает данные компонента вектора из одного экземпляра XMFLOAT4 в текущий XMFLOAT4экземпляр .

Этот оператор назначает данные компонента вектора из одного экземпляра XMFLOAT4 текущему экземпляру XMFLOAT4.

Примечание Этот оператор доступен только в C++.

void XMFLOAT4( float _x, float _y, float _z, float _w) noexcept

Инициализирует новый экземпляр из XMFLOAT4 четырех float аргументов.

Этот конструктор инициализирует новый экземпляр XMFLOAT4 из четырех float аргументов.

Примечание Этот конструктор доступен только в C++.
 

void XMFLOAT4( const float *pArray) noexcept

Конструктор для XMFLOAT4.

Конструктор для XMFLOAT4.

Примечание Этот конструктор доступен только в C++.

bool operator==( const XMFLOAT4 & unnamedParam1)

auto operator<=>( const XMFLOAT4 & unnamedParam1)

Комментарии

XMFLOAT4 можно загрузить в экземпляры XMVECTOR с помощью XMLoadFloat4.

Экземпляры XMVECTOR могут храниться в экземпляре XMFLOAT4 с XMStoreFloat4.

Пространства имен: Использование DirectX

Требования к платформе

Microsoft Visual Studio 2010 или Microsoft Visual Studio 2012 с Windows SDK для Windows 8. Поддерживается для классических приложений Win32, приложений Магазина Windows и приложений Windows Phone 8.

Требования

Требование Значение
Заголовок directxmath.h

См. также раздел

Структуры библиотек DirectXMath

Расширения XMFLOAT4