структура XMUNIBBLE4 (directxpackedvector.h)
4D-вектор с четырьмя 4-разрядными целочисленными компонентами без знака.
Список дополнительных функций, таких как конструкторы и операторы, доступные при XMUNIBBLE4
программировании на C++, см. в разделе расширения XMUNIBBLE4.
Синтаксис
struct XMUNIBBLE4 {
union {
struct {
uint16_t x : 4;
uint16_t y : 4;
uint16_t z : 4;
uint16_t w : 4;
};
uint16_t v;
};
void XMUNIBBLE4();
void XMUNIBBLE4(
const XMUNIBBLE4 & unnamedParam1
);
XMUNIBBLE4 & operator=(
const XMUNIBBLE4 & unnamedParam1
);
void XMUNIBBLE4(
XMUNIBBLE4 && unnamedParam1
);
XMUNIBBLE4 & operator=(
XMUNIBBLE4 && unnamedParam1
);
void XMUNIBBLE4(
uint16_t Packed
) noexcept;
void XMUNIBBLE4(
uint8_t _x,
uint8_t _y,
uint8_t _z,
uint8_t _w
) noexcept;
void XMUNIBBLE4(
const uint8_t *pArray
) noexcept;
void XMUNIBBLE4(
float _x,
float _y,
float _z,
float _w
) noexcept;
void XMUNIBBLE4(
const float *pArray
) noexcept;
void operator uint16_t() noexcept;
XMUNIBBLE4 & operator=(
uint16_t Packed
) noexcept;
};
Члены
4 x
4-битовое целочисленное значение без знака в диапазоне [0,15], описывающее координату X вектора. 4-разрядный компонент x.
4 y
4-битовое целочисленное значение без знака в диапазоне [0,15], описывающее координату Y вектора. 4-разрядный компонент x.
4 z
4-битовое целочисленное значение без знака в диапазоне [0,15], описывающее z-координату вектора. 4-разрядный компонент x.
4 w
4-битовое целочисленное значение без знака в диапазоне [0,15], описывающее w-координату вектора. 4-разрядный компонент x.
v
Короткое без знака, представляющее вектор 4D в упакованном формате.
Конструктор по умолчанию для XMUNIBBLE4
Конструктор по умолчанию для XMUNIBBLE4
void XMUNIBBLE4( const XMUNIBBLE4 & unnamedParam1)
Конструктор для XMUNIBBLE4
.
Конструктор для XMUNIBBLE4.
XMUNIBBLE4 & operator=( const XMUNIBBLE4 & unnamedParam1)
void XMUNIBBLE4( XMUNIBBLE4 && unnamedParam1)
Конструктор для XMUNIBBLE4
.
Конструктор для XMUNIBBLE4.
XMUNIBBLE4 & operator=( XMUNIBBLE4 && unnamedParam1)
Назначает данные компонента вектора из одного экземпляра XMUNIBBLE4
текущему экземпляру XMUNIBBLE4
.
Этот оператор назначает данные компонента вектора из одного экземпляра XMUNIBBLE4 текущему экземпляру XMUNIBBLE4
.
void XMUNIBBLE4( uint16_t Упаковано) noexcept
Инициализирует новый экземпляр из XMUNIBBLE
переменной uint16_t
, содержащей данные компонента в упакованном формате.
Этот конструктор инициализирует новый экземпляр XMUNIBBLE4 из переменной uint16_t
, содержащей данные компонента в упакованном формате.
void XMUNIBBLE4( uint8_t _x, uint8_t _y, uint8_t _z, uint8_t _w) noexcept
Инициализирует новый экземпляр XMUNIBBLE4 из четырех int8_t
аргументов.
Этот конструктор инициализирует новый экземпляр XMUNIBBLE4 из четырех int8_t
аргументов.
void XMUNIBBLE4( const uint8_t *pArray) noexcept
Инициализирует новый экземпляр XMUNIBBLE4 из аргумента массива четырех элементов int8_t
.
Этот конструктор инициализирует новый экземпляр XMUNIBBLE4 из аргумента массива четырех элементов int8_t
.
void XMUNIBBLE4( float _x, float _y, float _z, float _w) noexcept
Инициализирует новый экземпляр из XMUNIBBLE4
четырех float
аргументов.
Этот конструктор инициализирует новый экземпляр XMUNIBBLE4 из четырех float
аргументов.
void XMUNIBBLE4( const float *pArray) noexcept
Инициализирует новый экземпляр XMUNIBBLE4 из аргумента массива четырех элементов float
.
Этот конструктор инициализирует новый экземпляр XMUNIBBLE4 из аргумента массива четырех элементов float
.
оператор void uint16_t() noexcept
Возвращает экземпляр класса , uint16_t
содержащий компоненты экземпляра XMUNIBBLE4
в упакованном формате.
Этот оператор возвращает экземпляр , uint16_t
содержащий компоненты экземпляра XMUNIBBLE4 в упакованном формате.
XMUNIBBLE4 & operator=( uint16_t Упаковано) noexcept
Назначает данные компонента вектора, упакованные в экземпляре uint16_t
, текущему экземпляру XMUNIBBLE4
.
Комментарии
XMUNIBBLE4
можно загрузить в экземпляры XMVECTOR с помощью XMLoadUNibble4.
Экземпляры XMVECTOR
могут храниться в экземпляре XMUNIBBLE4
с XMStoreUNibble4.
Пространства имен: Использование DirectX::P ackedVector
Требования к платформе
Microsoft Visual Studio 2010 или Microsoft Visual Studio 2012 с windows SDK для Windows 8. Поддерживается для классических приложений Win32, приложений Магазина Windows и Windows Phone 8 приложений.Требования
Требование | Значение |
---|---|
Заголовок | directxpackedvector.h |