Справочник по Direct3D 11

Api Direct3D 11 описан в этом разделе.

В этом разделе

Раздел Описание
Справочник по ядрам
API Direct3D определяет несколько основных элементов API.
Справочник по слоям
API Direct3D определяет несколько элементов API уровня.
Справочник по ресурсам
API Direct3D определяет несколько элементов API, которые помогают создавать ресурсы и управлять ими.
Справочник по шейдерам
API Direct3D определяет несколько элементов API, помогающих создавать программируемые шейдеры и управлять ими. Шейдеры — это исполняемые программы, программируемые исключительно с помощью HLSL.
Справочник по 10Level9
В этом разделе указываются различия между каждым уровнем компонентов 10Level9 и уровнем D3D_FEATURE_LEVEL_11_0 и выше для методов ID3D11Device и ID3D11DeviceContext .
Коды возврата Direct3D 11
Коды возврата из функций API.
Справочник по общей версии
API Direct3D определяет несколько элементов API, которые являются общими для Direct3D 12, Direct3D 11, Direct3D 10 и Direct3D 10.1. Эти элементы API можно использовать в коде для любой из этих версий Direct3D. Эти элементы API называются не зависящими от версии.
Вспомогательные структуры CD3D11
Direct3D 11 определяет несколько вспомогательных структур, которые можно использовать для создания структур Direct3D. Эти вспомогательные структуры ведут себя как классы C++.

Справочник по Direct3D 11

Графика Direct3D 11