Поделиться через


Выбор версии Unity и подключаемого модуля XR

Хотя мы рекомендуем использовать версии Unity LTS (долгосрочная поддержка) с Смешанная реальность новейшим подключаемым модулем OpenXR для HoloLens 2 и Windows Смешанная реальность разработки, вы также можете создавать приложения с другими конфигурациями Unity.

Мы рекомендуем использовать последнюю версию исправлений 2022.3 LTS и их рекомендуемую версию подключаемых модулей Unity вместе с последним подключаемым модулем OpenXR Смешанная реальность.

Если вы используете более ранний выпуск исправлений Unity, обратитесь к таблице известных проблем с блокировкой, чтобы избежать сборок с другими проблемами блокировки.

Внимание

Unity 2020 и более поздних версий не поддерживает назначение HoloLens (1-го поколения). Эти гарнитуры остаются поддерживаемыми в Unity 2019 LTS с устаревшим встроенным XR для полного жизненного цикла Unity 2019 LTS .

Лучший способ установки и управления Unity — через Центр Unity:

  1. Установите Центр Unity.
  2. Перейдите на вкладку "Установка" и нажмите кнопку "Добавить".
  3. Выберите Unity 2022.3 LTS Unity 2021.3 LTS и нажмите кнопку "Далее".

Примечание.

Кроме того, хотя мы рекомендуем использовать Unity 2022.3 LTS, приложение с помощью универсального конвейера отрисовки (URP) хуже производительности отрисовки в Unity 2022 по сравнению с Unity 2021 при использовании материала URP Lit по умолчанию. Мы рекомендуем использовать Unity 2021 или Unity 6 Preview для приложений URP. Дополнительные сведения см . в некоторых версиях Unity.

Установка новой версии центра Unity Hub

  1. Проверьте следующие компоненты в разделе "Платформы".
    • поддержка сборки для универсальной платформы Windows;
    • поддержка сборки для Windows (IL2CPP).

Параметр Unity Universal Windows Platform Build Support (Поддержка сборки для универсальной платформы Windows)

  1. Если вы ранее установили Unity без этих параметров, их можно добавить в меню "Добавить модули" в Unity Hub:

Параметр Unity Windows Build Support (Поддержка сборки для Windows)

После установки Unity 2022.3 или Unity 2021.3 начните создание проекта или обновление существующего проекта с помощью подключаемого модуля OpenXR Смешанная реальность:

Unity 2020.3 LTS

Unity 2020.3 LTS достигло конца двухлетнего периода поддержки Unity и больше не получает обновления из Unity, хотя проекты будут продолжать работать.

Если вам нужно использовать Unity 2020, можно использовать Unity 2020 LTS с OpenXR.

Примечание.

Хотя мы рекомендуем использовать OpenXR для проектов, Unity 2020.3 также поддерживает подключаемый модуль Windows XR.

Если у вас есть проект Unity 2020, следует планировать миграцию в Unity 2022.3 LTS и подключаемый модуль OpenXR Смешанная реальность.

Unity 2019.4 LTS

Unity 2019.4 LTS достигло конца двухлетнего периода поддержки Unity и больше не получает обновления из Unity, хотя проекты будут продолжать работать.

Если вам нужно использовать Unity 2019, вы можете использовать Unity 2019 LTS с устаревшим встроенным XR.

Примечание.

Unity не рекомендуется использовать встроенную поддержку XR устаревшей версии по состоянию на Unity 2019. Хотя Unity 2019 предлагает новую платформу подключаемых модулей XR, корпорация Майкрософт в настоящее время не рекомендует этот путь в Unity 2019 из-за несовместимости пространственных привязок Azure с AR Foundation 2. В Unity 2021 пространственные привязки Azure поддерживаются в платформе подключаемых модулей XR.

Если вы разрабатываете приложения для HoloLens (1-го поколения), эти гарнитуры остаются поддерживаемыми в Unity 2019 LTS со встроенным XR для полного жизненного цикла Unity 2019 LTS.

Unity 2018.4 LTS

Unity 2018.4 LTS достигло конца двухлетнего периода поддержки Unity и больше не получает обновления из Unity, хотя проекты будут продолжать работать.

Если у вас есть проект Unity 2018, следует планировать миграцию в Unity 2021.3 LTS и подключаемый модуль OpenXR Смешанная реальность.

Следующие шаги