Потоковая передача приложения на устройство.
Эти параметры подробно описывают потоковую передачу приложения на выбранное устройство. Потоковая передача приложения позволяет быстро выполнять итерацию и разработку, так как приложение выполняется локально на компьютере без необходимости компиляции и установки на устройство. Он также позволяет использовать множество средств и функций отладки в редакторе Unity.
- Рекомендуется: удаленное взаимодействие Holographic (в HoloLens 2)
- Для разработки на HoloLens 2 и связанных платформах (включая другие целевые объекты OpenXR, поддерживающие отслеживание рук) настоятельно рекомендуется использовать для ускорения итерации голографическое удаленное взаимодействие. В режиме удаленного взаимодействия доступны расширенные функции, такие как отслеживание рук, отслеживание глаз и реконструкция сцены, которые работают так же, как если бы приложение было развернуто на устройстве.
- Тестирование в режиме воспроизведения с помощью активной среды выполнения OpenXR для рабочего стола
- OpenXR сегодня поддерживают многие популярные платформы виртуальной реальности для ПК, включая Windows Mixed Reality, SteamVR и Oculus Rift на ПК.
- Экспериментальный: ссылка мета-квеста
- Некоторые аспекты взаимодействия с руками для Quest находятся на стадии разработки, что может влиять на результаты.
- Операции с контроллером должны полностью соответствовать действиям, выполняемым через Link.
- В параметрах проигрывателя OpenXR для вкладки>параметров Windows, Mac, Linux необходимо назначить следующее:
- Задайте для среды выполнения OpenXR режим воспроизведения значение Oculus OpenXR.
- Добавьте профиль контроллера сенсорного контроллера Oculus в список профилей взаимодействия.