Отправка рабочего элемента в пул потоков
[ Обновлено для приложений UWP в Windows 10. Статьи Windows 8.x см. в архиве ]
Важные API
Узнайте, как работать в отдельном потоке, отправив рабочий элемент в пул потоков. Используйте это для поддержания адаптивного пользовательского интерфейса при выполнении работы, которая занимает заметное время, и использовать его для параллельного выполнения нескольких задач.
Создание и отправка рабочего элемента
Создайте рабочий элемент, вызвав RunAsync. Укажите делегат для выполнения работы (можно использовать лямбда-функцию или функцию делегата). Обратите внимание, что RunAsync возвращает объект IAsyncAction; сохраните этот объект для использования на следующем шаге.
Доступны три версии RunAsync , чтобы можно было дополнительно указать приоритет рабочего элемента и контролировать, выполняется ли он одновременно с другими рабочими элементами.
Примечание.
Используйте CoreDispatcher.RunAsync для доступа к потоку пользовательского интерфейса и отображения хода выполнения из рабочего элемента.
В следующем примере создается рабочий элемент и предоставляется лямбда-код для выполнения работы:
// The nth prime number to find.
const uint n = 9999;
// Receives the result.
ulong nthPrime = 0;
// Simulates work by searching for the nth prime number. Uses a
// naive algorithm and counts 2 as the first prime number.
IAsyncAction asyncAction = Windows.System.Threading.ThreadPool.RunAsync(
(workItem) =>
{
uint progress = 0; // For progress reporting.
uint primes = 0; // Number of primes found so far.
ulong i = 2; // Number iterator.
if ((n >= 0) && (n <= 2))
{
nthPrime = n;
return;
}
while (primes < (n - 1))
{
if (workItem.Status == AsyncStatus.Canceled)
{
break;
}
// Go to the next number.
i++;
// Check for prime.
bool prime = true;
for (uint j = 2; j < i; ++j)
{
if ((i % j) == 0)
{
prime = false;
break;
}
};
if (prime)
{
// Found another prime number.
primes++;
// Report progress at every 10 percent.
uint temp = progress;
progress = (uint)(10.0*primes/n);
if (progress != temp)
{
String updateString;
updateString = "Progress to " + n + "th prime: "
+ (10 * progress) + "%\n";
// Update the UI thread with the CoreDispatcher.
CoreApplication.MainView.CoreWindow.Dispatcher.RunAsync(
CoreDispatcherPriority.High,
new DispatchedHandler(() =>
{
UpdateUI(updateString);
}));
}
}
}
// Return the nth prime number.
nthPrime = i;
});
// A reference to the work item is cached so that we can trigger a
// cancellation when the user presses the Cancel button.
m_workItem = asyncAction;
// The nth prime number to find.
const unsigned int n{ 9999 };
// A shared pointer to the result.
// We use a shared pointer to keep the result alive until the
// work is done.
std::shared_ptr<unsigned long> nthPrime = std::make_shared<unsigned long>(0);
// Simulates work by searching for the nth prime number. Uses a
// naive algorithm and counts 2 as the first prime number.
// A reference to the work item is cached so that we can trigger a
// cancellation when the user presses the Cancel button.
m_workItem = Windows::System::Threading::ThreadPool::RunAsync(
[=, strongThis = get_strong()](Windows::Foundation::IAsyncAction const& workItem)
{
unsigned int progress = 0; // For progress reporting.
unsigned int primes = 0; // Number of primes found so far.
unsigned long int i = 2; // Number iterator.
if ((n >= 0) && (n <= 2))
{
*nthPrime = n;
return;
}
while (primes < (n - 1))
{
if (workItem.Status() == Windows::Foundation::AsyncStatus::Canceled)
{
break;
}
// Go to the next number.
i++;
// Check for prime.
bool prime = true;
for (unsigned int j = 2; j < i; ++j)
{
if ((i % j) == 0)
{
prime = false;
break;
}
};
if (prime)
{
// Found another prime number.
primes++;
// Report progress at every 10 percent.
unsigned int temp = progress;
progress = static_cast<unsigned int>(10.f*primes / n);
if (progress != temp)
{
std::wstringstream updateStream;
updateStream << L"Progress to " << n << L"th prime: " << (10 * progress) << std::endl;
std::wstring updateString = updateStream.str();
// Update the UI thread with the CoreDispatcher.
Windows::ApplicationModel::Core::CoreApplication::MainView().CoreWindow().Dispatcher().RunAsync(
Windows::UI::Core::CoreDispatcherPriority::High,
Windows::UI::Core::DispatchedHandler([=]()
{
strongThis->UpdateUI(updateString);
}));
}
}
}
// Return the nth prime number.
*nthPrime = i;
});
// The nth prime number to find.
const unsigned int n = 9999;
// A shared pointer to the result.
// We use a shared pointer to keep the result alive until the
// work is done.
std::shared_ptr<unsigned long> nthPrime = std::make_shared<unsigned long>(0);
// Simulates work by searching for the nth prime number. Uses a
// naive algorithm and counts 2 as the first prime number.
auto workItem = ref new Windows::System::Threading::WorkItemHandler(
[this, n, nthPrime](IAsyncAction^ workItem)
{
unsigned int progress = 0; // For progress reporting.
unsigned int primes = 0; // Number of primes found so far.
unsigned long int i = 2; // Number iterator.
if ((n >= 0) && (n <= 2))
{
*nthPrime = n;
return;
}
while (primes < (n - 1))
{
if (workItem->Status == AsyncStatus::Canceled)
{
break;
}
// Go to the next number.
i++;
// Check for prime.
bool prime = true;
for (unsigned int j = 2; j < i; ++j)
{
if ((i % j) == 0)
{
prime = false;
break;
}
};
if (prime)
{
// Found another prime number.
primes++;
// Report progress at every 10 percent.
unsigned int temp = progress;
progress = static_cast<unsigned int>(10.f*primes / n);
if (progress != temp)
{
String^ updateString;
updateString = "Progress to " + n + "th prime: "
+ (10 * progress).ToString() + "%\n";
// Update the UI thread with the CoreDispatcher.
CoreApplication::MainView->CoreWindow->Dispatcher->RunAsync(
CoreDispatcherPriority::High,
ref new DispatchedHandler([this, updateString]()
{
UpdateUI(updateString);
}));
}
}
}
// Return the nth prime number.
*nthPrime = i;
});
auto asyncAction = ThreadPool::RunAsync(workItem);
// A reference to the work item is cached so that we can trigger a
// cancellation when the user presses the Cancel button.
m_workItem = asyncAction;
После вызова RunAsync рабочий элемент помещается в очередь пулом потоков и выполняется, когда поток становится доступным. Рабочие элементы пула потоков выполняются асинхронно и могут выполняться в любом порядке, поэтому убедитесь, что рабочие элементы работают независимо.
Обратите внимание, что рабочий элемент проверяет свойство IAsyncInfo.Status и завершает работу, если рабочий элемент отменен.
Обработка завершения рабочего элемента
Предоставьте обработчик завершения, задав свойство IAsyncAction.Completed рабочего элемента. Укажите делегат (можно использовать лямбда-функцию или функцию делегата) для обработки завершения рабочего элемента. Например, используйте CoreDispatcher.RunAsync для доступа к потоку пользовательского интерфейса и отображения результата.
В следующем примере пользовательский интерфейс обновляется с результатом рабочего элемента, отправленного на шаге 1.
asyncAction->Completed = ref new AsyncActionCompletedHandler(
[this, n, nthPrime](IAsyncAction^ asyncInfo, AsyncStatus asyncStatus)
{
if (asyncStatus == AsyncStatus::Canceled)
{
return;
}
String^ updateString;
updateString = "\n" + "The " + n + "th prime number is "
+ (*nthPrime).ToString() + ".\n";
// Update the UI thread with the CoreDispatcher.
CoreApplication::MainView->CoreWindow->Dispatcher->RunAsync(
CoreDispatcherPriority::High,
ref new DispatchedHandler([this, updateString]()
{
UpdateUI(updateString);
}));
});
m_workItem.Completed(
[=, strongThis = get_strong()](Windows::Foundation::IAsyncAction const& asyncInfo, Windows::Foundation::AsyncStatus const& asyncStatus)
{
if (asyncStatus == Windows::Foundation::AsyncStatus::Canceled)
{
return;
}
std::wstringstream updateStream;
updateStream << std::endl << L"The " << n << L"th prime number is " << *nthPrime << std::endl;
std::wstring updateString = updateStream.str();
// Update the UI thread with the CoreDispatcher.
Windows::ApplicationModel::Core::CoreApplication::MainView().CoreWindow().Dispatcher().RunAsync(
Windows::UI::Core::CoreDispatcherPriority::High,
Windows::UI::Core::DispatchedHandler([=]()
{
strongThis->UpdateUI(updateString);
}));
});
asyncAction.Completed = new AsyncActionCompletedHandler(
(IAsyncAction asyncInfo, AsyncStatus asyncStatus) =>
{
if (asyncStatus == AsyncStatus.Canceled)
{
return;
}
String updateString;
updateString = "\n" + "The " + n + "th prime number is "
+ nthPrime + ".\n";
// Update the UI thread with the CoreDispatcher.
CoreApplication.MainView.CoreWindow.Dispatcher.RunAsync(
CoreDispatcherPriority.High,
new DispatchedHandler(()=>
{
UpdateUI(updateString);
}));
});
Обратите внимание, что обработчик завершения проверяет, был ли рабочий элемент отменен перед отправкой обновления пользовательского интерфейса.
Сводка и дальнейшие действия
Дополнительные сведения см. в этом кратком руководстве по созданию рабочего элемента ThreadPool, написанном для Windows 8.1, и повторно использовании исходного кода в приложении win_unap Windows 10.