МЕТОД ID2D1Geometry::CombineWithGeometry(ID2D1Geometry*,D2D1_COMBINE_MODE,constD2D1_MATRIX_3X2_F*,ID2D1SimplifiedGeometrySink*) (d2d1.h)
Объединяет эту геометрию с указанной геометрией и сохраняет результат в ID2D1SimplifiedGeometrySink.
Синтаксис
HRESULT CombineWithGeometry(
ID2D1Geometry *inputGeometry,
D2D1_COMBINE_MODE combineMode,
const D2D1_MATRIX_3X2_F *inputGeometryTransform,
ID2D1SimplifiedGeometrySink *geometrySink
);
Параметры
inputGeometry
Тип: [in] ID2D1Geometry*
Геометрия для объединения с этим экземпляром.
combineMode
Тип: [in] D2D1_COMBINE_MODE
Тип выполняемой операции объединения.
inputGeometryTransform
Тип: [in, необязательный] D2D1_MATRIX_3X2_F*
Преобразование, применяемого к inputGeometry перед объединением.
geometrySink
Тип: [in] ID2D1SimplifiedGeometrySink*
Результат операции объединения.
Возвращаемое значение
Тип: HRESULT
Если этот метод завершается успешно, он возвращает S_OK. В противном случае возвращается код ошибки HRESULT .
Требования
Минимальная версия клиента | Windows 7, Windows Vista с пакетом обновления 2 (SP2) и обновлением платформы для Windows Vista [классические приложения | Приложения UWP] |
Минимальная версия сервера | Windows Server 2008 R2, Windows Server 2008 с пакетом обновления 2 (SP2) и Обновление платформы для Windows Server 2008 [классические приложения | Приложения UWP] |
Целевая платформа | Windows |
Header | d2d1.h |
Библиотека | D2d1.lib |
DLL | D2d1.dll |