Поделиться через


Метод ID2D1Geometry::ComputePointAtLength(FLOAT,constD2D1_MATRIX_3X2_F*,D2D1_POINT_2F*,D2D1_POINT_2F*) (d2d1.h)

Вычисляет точку и тангенсный вектор на указанном расстоянии вдоль геометрии после того, как она была преобразована указанной матрицей и расплющена с помощью допуска по умолчанию.

Синтаксис

HRESULT ComputePointAtLength(
  FLOAT                   length,
  const D2D1_MATRIX_3X2_F *worldTransform,
  D2D1_POINT_2F           *point,
  D2D1_POINT_2F           *unitTangentVector
);

Параметры

length

Тип: [in] FLOAT

Расстояние вдоль геометрии точки и тангенс, который нужно найти. Если это расстояние меньше 0, этот метод вычисляет первую точку в геометрии. Если это расстояние больше длины геометрии, этот метод вычисляет последнюю точку в геометрии.

worldTransform

Тип: [in, необязательный] const D2D1_MATRIX_3X2_F*

Преобразование, применяемого к геометрии перед вычислением указанной точки и тангенсов, или NULL.

point

Тип: [out, необязательный] D2D1_POINT_2F*

Расположение на указанном расстоянии вдоль геометрии. Если геометрия пуста, эта точка содержит naN в качестве значений x и y.

unitTangentVector

Тип: [out, необязательный] D2D1_POINT_2F*

Тангенсный вектор на указанном расстоянии вдоль геометрии. Если геометрия пуста, этот вектор содержит NaN в качестве значений x и y.

Возвращаемое значение

Тип: HRESULT

Если этот метод завершается успешно, он возвращает S_OK. В противном случае возвращается код ошибки HRESULT .

Требования

   
Минимальная версия клиента Windows 7, Windows Vista с пакетом обновления 2 (SP2) и обновление платформы для Windows Vista [классические приложения | Приложения UWP]
Минимальная версия сервера Windows Server 2008 R2, Windows Server 2008 с пакетом обновления 2 (SP2) и Обновление платформы для Windows Server 2008 [классические приложения | Приложения UWP]
Целевая платформа Windows
Header d2d1.h
Библиотека D2d1.lib
DLL D2d1.dll

См. также раздел

ID2D1Geometry