Метод ID2D1Geometry::ComputePointAtLength(FLOAT,constD2D1_MATRIX_3X2_F*,D2D1_POINT_2F*,D2D1_POINT_2F*) (d2d1.h)
Вычисляет точку и тангенсный вектор на указанном расстоянии вдоль геометрии после того, как она была преобразована указанной матрицей и расплющена с помощью допуска по умолчанию.
Синтаксис
HRESULT ComputePointAtLength(
FLOAT length,
const D2D1_MATRIX_3X2_F *worldTransform,
D2D1_POINT_2F *point,
D2D1_POINT_2F *unitTangentVector
);
Параметры
length
Тип: [in] FLOAT
Расстояние вдоль геометрии точки и тангенс, который нужно найти. Если это расстояние меньше 0, этот метод вычисляет первую точку в геометрии. Если это расстояние больше длины геометрии, этот метод вычисляет последнюю точку в геометрии.
worldTransform
Тип: [in, необязательный] const D2D1_MATRIX_3X2_F*
Преобразование, применяемого к геометрии перед вычислением указанной точки и тангенсов, или NULL.
point
Тип: [out, необязательный] D2D1_POINT_2F*
Расположение на указанном расстоянии вдоль геометрии. Если геометрия пуста, эта точка содержит naN в качестве значений x и y.
unitTangentVector
Тип: [out, необязательный] D2D1_POINT_2F*
Тангенсный вектор на указанном расстоянии вдоль геометрии. Если геометрия пуста, этот вектор содержит NaN в качестве значений x и y.
Возвращаемое значение
Тип: HRESULT
Если этот метод завершается успешно, он возвращает S_OK. В противном случае возвращается код ошибки HRESULT .
Требования
Минимальная версия клиента | Windows 7, Windows Vista с пакетом обновления 2 (SP2) и обновление платформы для Windows Vista [классические приложения | Приложения UWP] |
Минимальная версия сервера | Windows Server 2008 R2, Windows Server 2008 с пакетом обновления 2 (SP2) и Обновление платформы для Windows Server 2008 [классические приложения | Приложения UWP] |
Целевая платформа | Windows |
Header | d2d1.h |
Библиотека | D2d1.lib |
DLL | D2d1.dll |