Поделиться через


Метод ID2D1Geometry::FillContainsPoint(D2D1_POINT_2F;constD2D1_MATRIX_3X2_F&;FLOAT,BOOL*) (d2d1.h)

Указывает, будет ли область, заполненная геометрией, содержать указанную точку с заданным допуском на плоскую структуру.

Синтаксис

HRESULT FillContainsPoint(
        D2D1_POINT_2F             point,
  [ref] const D2D1_MATRIX_3X2_F & worldTransform,
        FLOAT                     flatteningTolerance,
  [out] BOOL                      *contains
);

Параметры

point

Тип: D2D1_POINT_2F

Точка для проверки.

[ref] worldTransform

Тип: const D2D1_MATRIX_3X2_F

Преобразование, применяемого к геометрии перед проверкой на наличие вложенности.

flatteningTolerance

Тип: FLOAT

Числовая точность, с которой вычисляется точный геометрический путь и пересечение пути. Точки, в которых заполнение меньше допустимого значения, по-прежнему учитываются внутри. Чем меньше значения, тем точнее результаты и медленнее производится выполнение.

[out] contains

Тип: BOOL*

При возврате этим методом содержит значение типа bool, равное true, если область, заполненная геометрией, содержит точку; в противном случае — false. Для этого параметра необходимо выделить хранилище.

Возвращаемое значение

Тип: HRESULT

Если этот метод завершается успешно, он возвращает S_OK. В противном случае возвращается код ошибки HRESULT .

Требования

Требование Значение
Минимальная версия клиента Windows 7, Windows Vista с пакетом обновления 2 (SP2) и обновление платформы для Windows Vista [классические приложения | Приложения UWP]
Минимальная версия сервера Windows Server 2008 R2, Windows Server 2008 с пакетом обновления 2 (SP2) и Обновление платформы для Windows Server 2008 [классические приложения | Приложения UWP]
Целевая платформа Windows
Header d2d1.h
Библиотека D2d1.lib
DLL D2d1.dll

См. также раздел

ID2D1Geometry