Метод ID2D1Geometry::FillContainsPoint(D2D1_POINT_2F,constD2D1_MATRIX_3X2_F*,FLOAT,BOOL*) (d2d1.h)
Указывает, будет ли область, заполненная геометрией, содержать указанную точку с заданным допуском на плоскую структуру.
Синтаксис
HRESULT FillContainsPoint(
D2D1_POINT_2F point,
[in, optional] const D2D1_MATRIX_3X2_F *worldTransform,
FLOAT flatteningTolerance,
[out] BOOL *contains
);
Параметры
point
Тип: D2D1_POINT_2F
Точка для проверки.
[in, optional] worldTransform
Тип: const D2D1_MATRIX_3X2_F*
Преобразование, применяющееся к геометрии перед проверкой на наличие вмещания, или значение NULL.
flatteningTolerance
Тип: FLOAT
Числовая точность, с которой вычисляется точный геометрический путь и пересечение пути. Точки, в которых заполнение меньше допустимого значения, по-прежнему учитываются внутри. Чем меньше значения, тем точнее результаты и медленнее производится выполнение.
[out] contains
Тип: BOOL*
При возврате этого метода содержит значение BOOL , равное TRUE , если область, заполненная геометрией, содержит точку; в противном случае — FALSE. Для этого параметра необходимо выделить хранилище.
Возвращаемое значение
Тип: HRESULT
Если этот метод завершается успешно, он возвращает S_OK. В противном случае возвращается код ошибки HRESULT .
Требования
Требование | Значение |
---|---|
Минимальная версия клиента | Windows 7, Windows Vista с пакетом обновления 2 (SP2) и обновление платформы для Windows Vista [классические приложения | Приложения UWP] |
Минимальная версия сервера | Windows Server 2008 R2, Windows Server 2008 с пакетом обновления 2 (SP2) и Обновление платформы для Windows Server 2008 [классические приложения | Приложения UWP] |
Целевая платформа | Windows |
Header | d2d1.h |
Библиотека | D2d1.lib |
DLL | D2d1.dll |