Поделиться через


Метод ID2D1Geometry::Simplify(D2D1_GEOMETRY_SIMPLIFICATION_OPTION,constD2D1_MATRIX_3X2_F*,ID2D1SimplifiedGeometrySink*) (d2d1.h)

Создает упрощенную версию геометрии, которая содержит только линии и (необязательно) кубические кривые Безье, и записывает результат в ID2D1SimplifiedGeometrySink.

Синтаксис

HRESULT Simplify(
  D2D1_GEOMETRY_SIMPLIFICATION_OPTION simplificationOption,
  const D2D1_MATRIX_3X2_F             *worldTransform,
  ID2D1SimplifiedGeometrySink         *geometrySink
);

Параметры

simplificationOption

Тип: [in] D2D1_GEOMETRY_SIMPLIFICATION_OPTION

Значение типа , указывающее, должна ли упрощенная геометрия содержать кривые.

worldTransform

Тип: [in] const D2D1_MATRIX_3X2_F*

Преобразование, применяемого к упрощенной геометрии.

geometrySink

Тип: [in] ID2D1SimplifiedGeometrySink*

Идентификатор ID2D1SimplifiedGeometrySink, к которому добавляется упрощенная геометрия.

Возвращаемое значение

Тип: HRESULT

Если этот метод завершается успешно, он возвращает S_OK. В противном случае возвращается код ошибки HRESULT .

Требования

Требование Значение
Минимальная версия клиента Windows 7, Windows Vista с пакетом обновления 2 (SP2) и обновлением платформы для Windows Vista [классические приложения | Приложения UWP]
Минимальная версия сервера Windows Server 2008 R2, Windows Server 2008 с пакетом обновления 2 (SP2) и Обновление платформы для Windows Server 2008 [классические приложения | Приложения UWP]
Целевая платформа Windows
Header d2d1.h
Библиотека D2d1.lib
DLL D2d1.dll

См. также раздел

ID2D1Geometry