Метод ID2D1Geometry::Simplify(D2D1_GEOMETRY_SIMPLIFICATION_OPTION,constD2D1_MATRIX_3X2_F*,ID2D1SimplifiedGeometrySink*) (d2d1.h)
Создает упрощенную версию геометрии, которая содержит только линии и (необязательно) кубические кривые Безье, и записывает результат в ID2D1SimplifiedGeometrySink.
Синтаксис
HRESULT Simplify(
D2D1_GEOMETRY_SIMPLIFICATION_OPTION simplificationOption,
const D2D1_MATRIX_3X2_F *worldTransform,
ID2D1SimplifiedGeometrySink *geometrySink
);
Параметры
simplificationOption
Тип: [in] D2D1_GEOMETRY_SIMPLIFICATION_OPTION
Значение типа , указывающее, должна ли упрощенная геометрия содержать кривые.
worldTransform
Тип: [in] const D2D1_MATRIX_3X2_F*
Преобразование, применяемого к упрощенной геометрии.
geometrySink
Тип: [in] ID2D1SimplifiedGeometrySink*
Идентификатор ID2D1SimplifiedGeometrySink, к которому добавляется упрощенная геометрия.
Возвращаемое значение
Тип: HRESULT
Если этот метод завершается успешно, он возвращает S_OK. В противном случае возвращается код ошибки HRESULT .
Требования
Требование | Значение |
---|---|
Минимальная версия клиента | Windows 7, Windows Vista с пакетом обновления 2 (SP2) и обновлением платформы для Windows Vista [классические приложения | Приложения UWP] |
Минимальная версия сервера | Windows Server 2008 R2, Windows Server 2008 с пакетом обновления 2 (SP2) и Обновление платформы для Windows Server 2008 [классические приложения | Приложения UWP] |
Целевая платформа | Windows |
Header | d2d1.h |
Библиотека | D2d1.lib |
DLL | D2d1.dll |