Поделиться через


Метод ID2D1Geometry::Widen(FLOAT,ID2D1StrokeStyle*,constD2D1_MATRIX_3X2_F&,ID2D1SimplifiedGeometrySink*) (d2d1.h)

Расширяет геометрию с помощью указанного росчерка и записывает результат в ID2D1SimplifiedGeometrySink после преобразования указанной матрицы и преобразования в плоскую структуру с использованием допуска по умолчанию.

Синтаксис

HRESULT Widen(
  FLOAT                       strokeWidth,
  ID2D1StrokeStyle            *strokeStyle,
  const D2D1_MATRIX_3X2_F &   worldTransform,
  ID2D1SimplifiedGeometrySink *geometrySink
);

Параметры

strokeWidth

Тип: [in] FLOAT

Величина, на которую необходимо развернуть геометрию.

strokeStyle

Тип: [in, необязательный] ID2D1StrokeStyle*

Стиль росчерка, применяемый к геометрии, или NULL.

worldTransform

Тип: [in] const D2D1_MATRIX_3X2_F &

Преобразование, применяемого к геометрии после ее расширения.

geometrySink

Тип: [in]ID2D1SimplifiedGeometrySink*

Идентификатор ID2D1SimplifiedGeometrySink, к которому добавляется расширенная геометрия.

Возвращаемое значение

Тип: HRESULT

Если этот метод завершается успешно, он возвращает S_OK. В противном случае возвращается код ошибки HRESULT .

Требования

   
Минимальная версия клиента Windows 7, Windows Vista с пакетом обновления 2 (SP2) и обновлением платформы для Windows Vista [классические приложения | Приложения UWP]
Минимальная версия сервера Windows Server 2008 R2, Windows Server 2008 с пакетом обновления 2 (SP2) и Обновление платформы для Windows Server 2008 [классические приложения | Приложения UWP]
Целевая платформа Windows
Header d2d1.h
Библиотека D2d1.lib
DLL D2d1.dll

См. также раздел

ID2D1Geometry