Поделиться через


Метод ID2D1GeometrySink::AddBezier(constD2D1_BEZIER_SEGMENT&) (d2d1.h)

Создает кривую Безье третьего порядка между текущей и заданной конечной точками.

Синтаксис

void AddBezier(
  const D2D1_BEZIER_SEGMENT & bezier
);

Параметры

bezier

Тип: [in] const D2D1_BEZIER_SEGMENT &

Структура, описывающая контрольные точки и конечную точку добавляемой кривой Безье.

Возвращаемое значение

None

Требования

Требование Значение
Минимальная версия клиента Windows 7, Windows Vista с пакетом обновления 2 (SP2) и обновлением платформы для Windows Vista [классические приложения | Приложения UWP]
Минимальная версия сервера Windows Server 2008 R2, Windows Server 2008 с пакетом обновления 2 (SP2) и Обновление платформы для Windows Server 2008 [классические приложения | Приложения UWP]
Целевая платформа Windows
Header d2d1.h
Библиотека D2d1.lib
DLL D2d1.dll

См. также раздел

Обзор геометрий

Рисование и заполнение сложной фигуры

ID2D1GeometrySink