Метод ID2D1GeometrySink::AddBezier(constD2D1_BEZIER_SEGMENT&) (d2d1.h)
Создает кривую Безье третьего порядка между текущей и заданной конечной точками.
Синтаксис
void AddBezier(
const D2D1_BEZIER_SEGMENT & bezier
);
Параметры
bezier
Тип: [in] const D2D1_BEZIER_SEGMENT &
Структура, описывающая контрольные точки и конечную точку добавляемой кривой Безье.
Возвращаемое значение
None
Требования
Требование | Значение |
---|---|
Минимальная версия клиента | Windows 7, Windows Vista с пакетом обновления 2 (SP2) и обновлением платформы для Windows Vista [классические приложения | Приложения UWP] |
Минимальная версия сервера | Windows Server 2008 R2, Windows Server 2008 с пакетом обновления 2 (SP2) и Обновление платформы для Windows Server 2008 [классические приложения | Приложения UWP] |
Целевая платформа | Windows |
Header | d2d1.h |
Библиотека | D2d1.lib |
DLL | D2d1.dll |