Поделиться через


Метод ID2D1HwndRenderTarget::Resize(constD2D1_SIZE_U&) (d2d1.h)

Изменяет размер целевого объекта отрисовки на указанный размер пикселя.

Синтаксис

HRESULT Resize(
  const D2D1_SIZE_U & pixelSize
);

Параметры

pixelSize

Тип: [in] const D2D1_SIZE_U &

Новый размер целевого объекта отрисовки в пикселях устройства.

Возвращаемое значение

Тип: HRESULT

Если этот метод завершается успешно, он возвращает S_OK. В противном случае возвращается код ошибки HRESULT .

Комментарии

После вызова этого метода содержимое обратного буфера целевого объекта отрисовки не определяется, даже если при создании целевого объекта отрисовки был указан параметр D2D1_PRESENT_OPTIONS_RETAIN_CONTENTS .

Требования

   
Минимальная версия клиента Windows 7, Windows Vista с пакетом обновления 2 (SP2) и обновление платформы для Windows Vista [классические приложения | Приложения UWP]
Минимальная версия сервера Windows Server 2008 R2, Windows Server 2008 с пакетом обновления 2 (SP2) и Обновление платформы для Windows Server 2008 [классические приложения | Приложения UWP]
Целевая платформа Windows
Header d2d1.h
Библиотека D2d1.lib
DLL D2d1.dll

См. также раздел

ID2D1HwndRenderTarget