Поделиться через


Метод ID2D1RenderTarget::CreateBitmapBrush(ID2D1Bitmap*,constD2D1_BITMAP_BRUSH_PROPERTIES&,ID2D1BitmapBrush**) (d2d1.h)

Создает ID2D1BitmapBrush из указанного растрового изображения. Кисть использует значения по умолчанию для ее непрозрачности и преобразования.

Синтаксис

HRESULT CreateBitmapBrush(
  [in]  ID2D1Bitmap                          *bitmap,
  [ref] const D2D1_BITMAP_BRUSH_PROPERTIES & bitmapBrushProperties,
  [out] ID2D1BitmapBrush                     **bitmapBrush
);

Параметры

[in] bitmap

Тип: ID2D1Bitmap*

Точечный рисунок новой кисти.

[ref] bitmapBrushProperties

Тип: const D2D1_BITMAP_BRUSH_PROPERTIES

Режимы расширения и режим интерполяции новой кисти.

[out] bitmapBrush

Тип: ID2D1BitmapBrush**

При возврате этого метода содержит указатель на указатель на новую кисть. Этот параметр передается неинициализированным.

Возвращаемое значение

Тип: HRESULT

Если этот метод завершается успешно, он возвращает S_OK. В противном случае возвращается код ошибки HRESULT .

Комментарии

Кисть растрового изображения, созданная этим методом, имеет непрозрачность 1,0f и матрицу удостоверений в качестве преобразования.

Примеры

Пример, показывающий, как закрасить область с помощью кисти растрового рисунка, см. в разделе How to Create a Bitmap Brush.

Требования

   
Минимальная версия клиента Windows 7, Windows Vista с пакетом обновления 2 (SP2) и обновлением платформы для Windows Vista [классические приложения | Приложения UWP]
Минимальная версия сервера Windows Server 2008 R2, Windows Server 2008 с пакетом обновления 2 (SP2) и Обновление платформы для Windows Server 2008 [классические приложения | Приложения UWP]
Целевая платформа Windows
Header d2d1.h
Библиотека D2d1.lib
DLL D2d1.dll

См. также раздел

Обзор кистей

Создание точечных кистей

ID2D1RenderTarget