Поделиться через


Метод ID2D1RenderTarget::CreateMesh (d2d1.h)

Создайте сетку, которая использует треугольники для описания фигуры.

Синтаксис

HRESULT CreateMesh(
  [out] ID2D1Mesh **mesh
);

Параметры

[out] mesh

Тип: ID2D1Mesh**

При возврате этого метода содержит указатель на указатель на новую сетку.

Возвращаемое значение

Тип: HRESULT

Если этот метод завершается успешно, он возвращает S_OK. В противном случае возвращается код ошибки HRESULT .

Комментарии

Чтобы заполнить сетку, используйте ее метод Open , чтобы получить ID2D1TessellationSink. Чтобы нарисовать сетку, используйте метод FillMesh целевого объекта отрисовки.

Требования

   
Минимальная версия клиента Windows 7, Windows Vista с пакетом обновления 2 (SP2) и обновлением платформы для Windows Vista [классические приложения | Приложения UWP]
Минимальная версия сервера Windows Server 2008 R2, Windows Server 2008 с пакетом обновления 2 (SP2) и Обновление платформы для Windows Server 2008 [классические приложения | Приложения UWP]
Целевая платформа Windows
Header d2d1.h
Библиотека D2d1.lib
DLL D2d1.dll

См. также раздел

ID2D1RenderTarget