Метод ID2D1RenderTarget::CreateMesh (d2d1.h)
Создайте сетку, которая использует треугольники для описания фигуры.
Синтаксис
HRESULT CreateMesh(
[out] ID2D1Mesh **mesh
);
Параметры
[out] mesh
Тип: ID2D1Mesh**
При возврате этого метода содержит указатель на указатель на новую сетку.
Возвращаемое значение
Тип: HRESULT
Если этот метод завершается успешно, он возвращает S_OK. В противном случае возвращается код ошибки HRESULT .
Комментарии
Чтобы заполнить сетку, используйте ее метод Open , чтобы получить ID2D1TessellationSink. Чтобы нарисовать сетку, используйте метод FillMesh целевого объекта отрисовки.
Требования
Минимальная версия клиента | Windows 7, Windows Vista с пакетом обновления 2 (SP2) и обновлением платформы для Windows Vista [классические приложения | Приложения UWP] |
Минимальная версия сервера | Windows Server 2008 R2, Windows Server 2008 с пакетом обновления 2 (SP2) и Обновление платформы для Windows Server 2008 [классические приложения | Приложения UWP] |
Целевая платформа | Windows |
Header | d2d1.h |
Библиотека | D2d1.lib |
DLL | D2d1.dll |