Интерфейс ID2D1Mesh (d2d1.h)
Представляет набор вершин, образующих список треугольников.
Наследование
Интерфейс ID2D1Mesh наследуется от ID2D1Resource. ID2D1Mesh также имеет следующие типы элементов:
Методы
Интерфейс ID2D1Mesh содержит следующие методы.
ID2D1Mesh::Open Открывает сетку для заполнения. |
Комментарии
Создание объектов ID2D1Mesh
Чтобы создать сетку, вызовите метод ID2D1RenderTarget::CreateMesh в целевом объекте отрисовки, с которым будет использоваться сетка. Сетку можно использовать только с целевым объектом отрисовки, который ее создал, и целевыми объектами, совместимыми с целевыми объектами.Сетка — это ресурс, зависящий от устройства. Приложение должно создавать сетки после инициализации целевого объекта отрисовки, с которым будут использоваться сетки, и повторно создавать сетки всякий раз, когда требуется повторно создать целевой объект отрисовки. (Дополнительные сведения о ресурсах см. в разделе Общие сведения о ресурсах.)
Примеры
В следующем примере кода показано, как использовать ID2D1Mesh для представления набора вершин, образующих список треугольников.
ID2D1GeometrySink *pGeometrySink = NULL;
hr = pPathGeometry->Open(&pGeometrySink);
if (SUCCEEDED(hr))
{
hr = pGeometry->Widen(
strokeWidth,
pIStrokeStyle,
pWorldTransform,
pGeometrySink
);
if (SUCCEEDED(hr))
{
hr = pGeometrySink->Close();
if (SUCCEEDED(hr))
{
ID2D1Mesh *pMesh = NULL;
hr = m_pRT->CreateMesh(&pMesh);
if (SUCCEEDED(hr))
{
ID2D1TessellationSink *pSink = NULL;
hr = pMesh->Open(&pSink);
if (SUCCEEDED(hr))
{
hr = pPathGeometry->Tessellate(
NULL, // world transform (already handled in Widen)
pSink
);
if (SUCCEEDED(hr))
{
hr = pSink->Close();
if (SUCCEEDED(hr))
{
SafeReplace(&m_pStrokeMesh, pMesh);
}
}
pSink->Release();
}
pMesh->Release();
}
}
}
pGeometrySink->Release();
}
pPathGeometry->Release();
Требования
Требование | Значение |
---|---|
Минимальная версия клиента | Windows 7, Windows Vista с пакетом обновления 2 (SP2) и обновлением платформы для Windows Vista [классические приложения | Приложения UWP] |
Минимальная версия сервера | Windows Server 2008 R2, Windows Server 2008 с пакетом обновления 2 (SP2) и Обновление платформы для Windows Server 2008 [классические приложения | Приложения UWP] |
Целевая платформа | Windows |
Header | d2d1.h |