Поделиться через


Метод ID2D1RenderTarget::GetTextRenderingParams (d2d1.h)

Извлекает текущие параметры отрисовки текста целевого объекта отрисовки.

Синтаксис

void GetTextRenderingParams(
  [out] IDWriteRenderingParams **textRenderingParams
);

Параметры

[out] textRenderingParams

Тип: IDWriteRenderingParams**

При возврате этого метода textRenderingParams содержит адрес указателя на текущие параметры отрисовки текста целевого объекта отрисовки.

Возвращаемое значение

None

Remarks

Если параметры, заданные textRenderingParams, несовместимы с режимом сглаживания текста целевого объекта отрисовки (задается setTextAntialiasMode), последующие операции рисования текста и глифа завершатся сбоем и переведут целевой объект отрисовки в состояние ошибки.

Требования

Требование Значение
Минимальная версия клиента Windows 7, Windows Vista с пакетом обновления 2 (SP2) и обновление платформы для Windows Vista [классические приложения | Приложения UWP]
Минимальная версия сервера Windows Server 2008 R2, Windows Server 2008 с пакетом обновления 2 (SP2) и Обновление платформы для Windows Server 2008 [классические приложения | Приложения UWP]
Целевая платформа Windows
Header d2d1.h
Библиотека D2d1.lib
DLL D2d1.dll

См. также раздел

ID2D1RenderTarget

SetTextAntialiasMode

SetTextRenderingParams