Метод ID2D1RenderTarget::GetTextRenderingParams (d2d1.h)
Извлекает текущие параметры отрисовки текста целевого объекта отрисовки.
Синтаксис
void GetTextRenderingParams(
[out] IDWriteRenderingParams **textRenderingParams
);
Параметры
[out] textRenderingParams
Тип: IDWriteRenderingParams**
При возврате этого метода textRenderingParams содержит адрес указателя на текущие параметры отрисовки текста целевого объекта отрисовки.
Возвращаемое значение
None
Remarks
Если параметры, заданные textRenderingParams, несовместимы с режимом сглаживания текста целевого объекта отрисовки (задается setTextAntialiasMode), последующие операции рисования текста и глифа завершатся сбоем и переведут целевой объект отрисовки в состояние ошибки.
Требования
Требование | Значение |
---|---|
Минимальная версия клиента | Windows 7, Windows Vista с пакетом обновления 2 (SP2) и обновление платформы для Windows Vista [классические приложения | Приложения UWP] |
Минимальная версия сервера | Windows Server 2008 R2, Windows Server 2008 с пакетом обновления 2 (SP2) и Обновление платформы для Windows Server 2008 [классические приложения | Приложения UWP] |
Целевая платформа | Windows |
Header | d2d1.h |
Библиотека | D2d1.lib |
DLL | D2d1.dll |