Метод ID2D1RenderTarget::SetTextRenderingParams (d2d1.h)
Задает параметры отрисовки текста, применяемые ко всем последующим операциям рисования текста и глифа.
Синтаксис
void SetTextRenderingParams(
[in, optional] IDWriteRenderingParams *textRenderingParams
);
Параметры
[in, optional] textRenderingParams
Тип: IDWriteRenderingParams*
Параметры отрисовки текста, применяемые ко всем последующим операциям рисования текста и глифов; Значение NULL для очистки текущих параметров отрисовки текста.
Возвращаемое значение
None
Remarks
Если параметры, заданные textRenderingParams, несовместимы с режимом сглаживания текста целевого объекта отрисовки (задается setTextAntialiasMode), последующие операции рисования текста и глифа завершатся ошибкой и переведут целевой объект отрисовки в состояние ошибки.
Требования
Требование | Значение |
---|---|
Минимальная версия клиента | Windows 7, Windows Vista с пакетом обновления 2 (SP2) и обновлением платформы для Windows Vista [классические приложения | Приложения UWP] |
Минимальная версия сервера | Windows Server 2008 R2, Windows Server 2008 с пакетом обновления 2 (SP2) и Обновление платформы для Windows Server 2008 [классические приложения | Приложения UWP] |
Целевая платформа | Windows |
Header | d2d1.h |
Библиотека | D2d1.lib |
DLL | D2d1.dll |