Поделиться через


Метод ID2D1RenderTarget::SetAntialiasMode (d2d1.h)

Задает режим сглаживания целевого объекта отрисовки. Режим сглаживания применяется ко всем последующим операциям рисования, за исключением операций рисования текста и глифов.

Синтаксис

void SetAntialiasMode(
  D2D1_ANTIALIAS_MODE antialiasMode
);

Параметры

antialiasMode

Тип: D2D1_ANTIALIAS_MODE

Режим сглаживания для будущих операций рисования.

Возвращаемое значение

None

Remarks

Чтобы указать режим сглаживания для операций с текстом и глифами, используйте метод SetTextAntialiasMode .

Требования

   
Минимальная версия клиента Windows 7, Windows Vista с пакетом обновления 2 (SP2) и обновлением платформы для Windows Vista [классические приложения | Приложения UWP]
Минимальная версия сервера Windows Server 2008 R2, Windows Server 2008 с пакетом обновления 2 (SP2) и Обновление платформы для Windows Server 2008 [классические приложения | Приложения UWP]
Целевая платформа Windows
Header d2d1.h
Библиотека D2d1.lib
DLL D2d1.dll

См. также раздел

GetAntialiasMode

ID2D1RenderTarget

SetTextAntialiasMode