Метод ID2D1RenderTarget::SetAntialiasMode (d2d1.h)
Задает режим сглаживания целевого объекта отрисовки. Режим сглаживания применяется ко всем последующим операциям рисования, за исключением операций рисования текста и глифов.
Синтаксис
void SetAntialiasMode(
D2D1_ANTIALIAS_MODE antialiasMode
);
Параметры
antialiasMode
Тип: D2D1_ANTIALIAS_MODE
Режим сглаживания для будущих операций рисования.
Возвращаемое значение
None
Remarks
Чтобы указать режим сглаживания для операций с текстом и глифами, используйте метод SetTextAntialiasMode .
Требования
Минимальная версия клиента | Windows 7, Windows Vista с пакетом обновления 2 (SP2) и обновлением платформы для Windows Vista [классические приложения | Приложения UWP] |
Минимальная версия сервера | Windows Server 2008 R2, Windows Server 2008 с пакетом обновления 2 (SP2) и Обновление платформы для Windows Server 2008 [классические приложения | Приложения UWP] |
Целевая платформа | Windows |
Header | d2d1.h |
Библиотека | D2d1.lib |
DLL | D2d1.dll |