Поделиться через


Функция D2D1CreateDevice (d2d1_1.h)

Создает новое устройство Direct2D, связанное с предоставленным устройством DXGI.

Синтаксис

HRESULT D2D1CreateDevice(
  [in]           IDXGIDevice                    *dxgiDevice,
  [in, optional] const D2D1_CREATION_PROPERTIES *creationProperties,
  [out]          ID2D1Device                    **d2dDevice
);

Параметры

[in] dxgiDevice

Устройство DXGI, с которым связано устройство Direct2D.

[in, optional] creationProperties

Свойства, применяемые к устройству Direct2D.

[out] d2dDevice

При возврате этой функции содержит адрес указателя на устройство Direct2D.

Возвращаемое значение

Функция возвращает HRESULT. Допустимые значения включают, но не ограничиваются, значения, приведенные в следующей таблице.

HRESULT Описание:
S_OK Без ошибок.
E_OUTOFMEMORY Direct2D не удалось выделить достаточно памяти для завершения вызова.
E_INVALIDARG В метод было передано недопустимое значение.

Комментарии

Эта функция также создаст новый объект ID2D1Factory1 , который можно получить с помощью ID2D1Resource::GetFactory.

Если свойства создания не указаны, d2dDevice наследует режим потоков от dxgiDevice , а трассировка отладки не будет включена.

Требования

Требование Значение
Минимальная версия клиента Windows 8 и обновление платформы для Windows 7 [классические приложения | Приложения UWP]
Минимальная версия сервера Windows Server 2012 и обновление платформы для Windows Server 2008 R2 [классические приложения | Приложения UWP]
Целевая платформа Windows
Header d2d1_1.h
DLL D2d1.dll

См. также раздел

D2D1CreateFactory

D2D1_CREATION_PROPERTIES

ID2D1Device

ID2D1Factory

ID2D1Resource::GetFactory