Метод ID2D1Bitmap1::GetSurface (d2d1_1.h)
Получает либо поверхность, указанную при создании растрового изображения, либо поверхность по умолчанию, созданную при создании растрового рисунка.
Синтаксис
HRESULT GetSurface(
[out, optional] IDXGISurface **dxgiSurface
);
Параметры
[out, optional] dxgiSurface
Тип: IDXGISurface**
Базовая поверхность DXGI для растрового изображения.
Возвращаемое значение
Тип: HRESULT
Метод возвращает HRESULT. Допустимые значения включают, но не ограничиваются, значения, приведенные в следующей таблице.
HRESULT | Описание: |
---|---|
S_OK | Без ошибок. |
D2DERR_BITMAP_BOUND_AS_TARGET | Не удается рисовать с растровым рисунком, который в настоящее время привязан как целевой растровый рисунок. |
Комментарии
Используемое растровое изображение должно быть создано из целевого объекта отрисовки поверхности DXGI, производного целевого объекта отрисовки или контекста устройства, созданного на основе ID2D1Device.
Возвращаемую поверхность можно использовать с Microsoft Direct3D или любым другим API, который взаимодействует с общими поверхностями. Приложение должно транзитивно гарантировать, что поверхность доступна для использования на устройстве Direct3D, используемом в этом контексте. Например, при использовании surface с Direct2D целевой объект отрисовки Direct2D должен быть создан с помощью ID2D1Factory::CreateDxgiSurfaceRenderTarget или в контексте устройства, созданном на том же устройстве.
Требования
Требование | Значение |
---|---|
Минимальная версия клиента | Windows 8 и обновление платформы для Windows 7 [классические приложения | Приложения UWP] |
Минимальная версия сервера | Windows Server 2012 и обновление платформы для Windows Server 2008 R2 [классические приложения | Приложения UWP] |
Целевая платформа | Windows |
Header | d2d1_1.h |
DLL | D2d1.dll |
См. также раздел
ID2D1DeviceContext::CreateBitmap