Метод ID2D1Properties::GetValue(U,BYTE*,UINT32) (d2d1_1.h)
Возвращает значение указанного свойства по индексу. Это перегрузка шаблона. См. примечания.
Синтаксис
HRESULT GetValue(
U index,
[out] BYTE *data,
UINT32 dataSize
);
Параметры
index
Тип: U
Индекс свойства, из которого должны быть получены данные.
[out] data
Тип: BYTE*
При возврате этого метода содержит указатель на запрошенные данные.
dataSize
Тип: UINT32
Количество байтов в извлекаемых данных.
Возвращаемое значение
Тип: HRESULT
Метод возвращает HRESULT. Возможные значения включают, но не ограничиваются ими в следующей таблице.
HRESULT | Описание |
---|---|
S_OK | Ошибка не произошла. |
D2DERR_INVALID_PROPERTY | Указанное свойство не существует. |
E_OUTOFMEMORY | Не удалось выделить необходимую память. |
D3DERR_OUT_OF_VIDEO_MEMORY | Не удалось выделить необходимую память видео. |
E_INVALIDARG | Один или несколько аргументов недопустимы. |
E_FAIL | Неуказанный сбой. |
Замечания
template<typename U> HRESULT GetValue( U index, _Out_writes_(dataSize) BYTE *data, UINT32 dataSize ) CONST;
Требования
Требование | Ценность |
---|---|
минимальные поддерживаемые клиентские | Windows 8 и Обновление платформы для Windows 7 [классические приложения | Приложения UWP] |
минимальный поддерживаемый сервер | Windows Server 2012 и обновление платформы для Windows Server 2008 R2 [классические приложения | Приложения UWP] |
целевая платформа | Виндоус |
заголовка | d2d1_1.h |
библиотеки |
D2d1.lib |
DLL | D2d1.dll |