Интерфейс ID2D1Bitmap1 (d2d1_1.h)
Представляет растровое изображение, которое может использоваться в качестве поверхности для ID2D1DeviceContext или сопоставлено с системной памятью и может содержать дополнительные сведения о контексте цвета.
Наследование
Интерфейс ID2D1Bitmap1 наследуется от ID2D1Bitmap. ID2D1Bitmap1 также имеет следующие типы элементов:
Методы
Интерфейс ID2D1Bitmap1 содержит следующие методы.
ID2D1Bitmap1::GetColorContext Возвращает сведения о контексте цвета, связанные с растровым изображением. |
ID2D1Bitmap1::GetOptions Возвращает параметры, используемые при создании растрового изображения. |
ID2D1Bitmap1::GetSurface Получает либо поверхность, указанную при создании растрового изображения, либо поверхность по умолчанию, созданную при создании растрового рисунка. |
ID2D1Bitmap1::Map Сопоставляет заданное растровое изображение с памятью. |
ID2D1Bitmap1::Unmap Отменяет сопоставление растрового рисунка из памяти. |
Комментарии
Создание объектов ID2D1Bitmap
Используйте один из этих методов для создания объекта ID2D1Bitmap .Сведения о форматах пикселей, поддерживаемых растровыми изображениями Direct2D, см. в статье Поддерживаемые форматы пикселей и альфа-режимы.
ID2D1Bitmap — это ресурс, зависящий от устройства. Приложение должно создавать растровые изображения после инициализации целевого объекта отрисовки, с помощью которого будет использоваться растровое изображение, и воссоздавать растровое изображение всякий раз, когда нужно повторно создать целевой объект отрисовки. (Дополнительные сведения о ресурсах см. в разделе Общие сведения о ресурсах.)
Требования
Минимальная версия клиента | Windows 8 и Обновление платформы для Windows 7 [классические приложения | Приложения UWP] |
Минимальная версия сервера | Windows Server 2012 и обновление платформы для Windows Server 2008 R2 [классические приложения | Приложения UWP] |
Целевая платформа | Windows |
Header | d2d1_1.h |