Интерфейс ID2D1DeviceContext3 (d2d1_3.h)
Этот интерфейс выполняет те же функции, что и интерфейс ID2D1DeviceContext2 , а также предоставляет функциональные возможности для создания и рисования пакетов спрайтов.
Наследование
Интерфейс ID2D1DeviceContext3 наследуется от ID2D1DeviceContext2. ID2D1DeviceContext3 также содержит следующие типы элементов:
Методы
Интерфейс ID2D1DeviceContext3 содержит следующие методы.
ID2D1DeviceContext3::CreateSpriteBatch Создает новый пустой пакет спрайта. После создания пакета спрайта используйте ID2D1SpriteBatch::AddSprites, чтобы добавить в него спрайты, а затем используйте ID2D1DeviceContext3::D rawSpriteBatch, чтобы нарисовать его. |
ID2D1DeviceContext3::D rawSpriteBatch Преобразовывает все спрайты в заданном пакете спрайта в контекст устройства, используя указанные параметры рисования. |
ID2D1DeviceContext3::D rawSpriteBatch Отрисовывает часть или весь заданный пакет спрайта в контексте устройства, используя указанные параметры рисования. (перегрузка 1/2) |
Требования
Требование | Значение |
---|---|
Целевая платформа | Windows |
Header | d2d1_3.h |