Поделиться через


Метод ID2D1TransformGraph::RemoveNode (d2d1effectauthor.h)

Удаляет указанный узел из графа преобразования.

Синтаксис

HRESULT RemoveNode(
  [in] ID2D1TransformNode *node
);

Параметры

[in] node

Тип: ID2D1TransformNode*

Узел, который будет удален из графа преобразования.

Возвращаемое значение

Тип: HRESULT

Метод возвращает HRESULT. Допустимые значения включают, но не ограничиваются, значения, приведенные в следующей таблице.

HRESULT Описание:
S_OK Ошибка не произошла
D2DERR_NOT_FOUND = (HRESULT_FROM_WIN32(ERROR_NOT_FOUND)) Direct2D не удалось найти указанный узел.

Комментарии

Узел уже должен существовать в графе; В противном случае вызов завершается сбоем с D2DERR_NOT_FOUND.

Все подключения к этому узлу будут удалены при удалении узла.

После удаления узла он не может использоваться интерфейсом, пока он не будет добавлен в граф с помощью AddNode.

Требования

Требование Значение
Минимальная версия клиента Windows 8 и обновление платформы для Windows 7 [классические приложения | Приложения UWP]
Минимальная версия сервера Windows Server 2012 и обновление платформы для Windows Server 2008 R2 [классические приложения | Приложения UWP]
Целевая платформа Windows
Header d2d1effectauthor.h
Библиотека D2d1.lib

См. также раздел

ID2D1TransformGraph