функция CD3D11_DEPTH_STENCIL_VIEW_DESC::CD3D11_DEPTH_STENCIL_VIEW_DESC(D3D11_DSV_DIMENSION;DXGI_FORMAT;UINT;UINT,UINT;UINT) (d3d11.h)
Создает экземпляр нового экземпляра структуры CD3D11_DEPTH_STENCIL_VIEW_DESC , инициализированной D3D11_DEPTH_STENCIL_VIEW_DESC значениями.
Синтаксис
void CD3D11_DEPTH_STENCIL_VIEW_DESC(
D3D11_DSV_DIMENSION viewDimension,
DXGI_FORMAT format,
UINT mipSlice,
UINT firstArraySlice,
UINT arraySize,
UINT flags
);
Параметры
viewDimension
Тип: D3D11_DSV_DIMENSION
Значение типа D3D11_DSV_DIMENSION, указывающее тип трафарета глубины представления.
format
Тип: DXGI_FORMAT
DXGI_FORMAT типизированное значение, указывающее формат просмотра.
mipSlice
Тип: UINT
Индекс уровня MIP-карты для использования среза MIP.
firstArraySlice
Тип: UINT
Индекс первого элемента, используемого в массиве элементов.
arraySize
Тип: UINT
Количество элементов в массиве.
flags
Тип: UINT
Значение типа , указывающее, доступна ли текстура только для чтения. Передайте 0, чтобы указать, что он не только для чтения; В противном случае передайте один из членов перечисленного типа D3D11_DSV_FLAG .
Возвращаемое значение
None
Требования
Минимальная версия клиента | Windows 7 [классические приложения | Приложения UWP] |
Минимальная версия сервера | Windows Server 2008 R2 [классические приложения | Приложения UWP] |
Целевая платформа | Windows |
Header | d3d11.h |
Библиотека | D3D11.lib |
См. также раздел
Обратная связь
https://aka.ms/ContentUserFeedback.
Ожидается в ближайшее время: в течение 2024 года мы постепенно откажемся от GitHub Issues как механизма обратной связи для контента и заменим его новой системой обратной связи. Дополнительные сведения см. в разделеОтправить и просмотреть отзыв по