Интерфейс ID3D11DepthStencilState (d3d11.h)
Интерфейс depth-stencil-state содержит описание состояния трафарета глубины, которое можно привязать к этапу объединения выходных данных.
Наследование
Интерфейс ID3D11DepthStencilState наследуется от ID3D11DeviceChild. ID3D11DepthStencilState также имеет следующие типы элементов:
Методы
Интерфейс ID3D11DepthStencilState содержит следующие методы.
ID3D11DepthStencilState::GetDesc Возвращает описание состояния трафарета глубины, которое использовалось для создания объекта depth-stencil-state. |
Комментарии
Чтобы создать объект depth-stencil-state, вызовите ID3D11Device::CreateDepthStencilState. Чтобы привязать объект depth-stencil-state к этапу output-merger, вызовите ID3D11DeviceContext::OMSetDepthStencilState.
Требования
Требование | Значение |
---|---|
Минимальная версия клиента | Windows 7 [классические приложения | Приложения UWP] |
Минимальная версия сервера | Windows Server 2008 R2 [классические приложения | Приложения UWP] |
Целевая платформа | Windows |
Header | d3d11.h |